Yop2D

Android のタブレットやスマホで、そのままゲームが作れる無料のノーコード 2D ゲームエンジン。

▶️ Google Play テスト 🎮 itch.io の Yop2D 📺 YouTube チュートリアル
🌍 画面・ヘルプ・ガイドは日本語、英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語に対応

Androidでコードなしの画面フィルターとシーン切り替え

32種類の画面フィルター(テレビ、VHS、水中、悪夢、懐中電灯…)と19種類のシーン切り替え。サンプル「Filters showcase」のすべてを、Androidタブレットでコードを1行も書かずに作りました。

Android でコードなしのビジュアルノベル作り

話すキャラ、選択肢、いくつものエンディング、セーブつきタイトル画面、ギャラリー、友情ハート:Android タブレットで、コードを 1 行も書かずに Yop2D で作った選択肢のある物語。

Androidでコード不要のパーティクルエフェクト

爆発、炎、煙、雨、雪、ハイパースペース、感電、ヒットストップ、フラッシュ、フェード。サンプル「Effects showcase」のすべてのエフェクトを、Android タブレットでコードを一行も書かずに作っています。

プロジェクトと書き出し

Yop2D のホーム画面:プロジェクト一覧、サンプルゲーム、書き出しボタン

ホーム画面では、サムネイル付きでプロジェクトを確認でき、サンプルゲームを開いてすぐに学べます。ボタンひとつで、Yop2D はゲームを端末上で単体の APK ファイルにします。パソコンもサーバーも外部ツールも不要です。

学べるテンプレート39種

Yop2D の「テンプレート」タブ:カテゴリ別の初心者向けミニプロジェクト

「テンプレート」タブでは、Yop2D が「どんなゲームを作りたい?」と聞きます。47 個の小さなプロジェクトが、それぞれ1つのこと(移動、ジャンプ、発射、道さがし、変数、HUD、ポーズ、パーティクル…)だけを見せ、カテゴリ別に並んでいます。どれもすぐに動き、どのノードが何をするかを画面で説明します。 いちばん上の「5分ではじめてのゲーム」ガイドが、一歩ずつ案内します。

なんでもそろうライブラリ

内蔵のYop2Dライブラリ:アニメーションつきのキャラクター、敵、アイテム、地面、背景、効果音、音楽、フォント

最初のゲームを作るのに、他で素材を探す必要はありません。ライブラリはYop2Dの中にすでに入っています。アニメーションつきのキャラクターと敵、アイテム、地面とプラットフォーム、背景、ボタン、効果音、音楽、フォント、できあいのタイトル。ワンタッチで、待機・歩く・ジャンプなどのアニメーションごとゲームに入ります。オンラインのパック(海賊、宇宙、ホログラムUI、特殊効果、飛行機、モンスター、タッチジェスチャー)もボタンひとつで追加でき、すべて自由に使えます。

ビジュアルレベルエディター

Android タブレットで動く Yop2D のビジュアルシーンエディター

プロ向けエンジンを参考にした、タッチ操作向けの画面です。オブジェクトをタップして選択し、ドラッグでシーンをスクロール、ハンドルで移動・拡大縮小・回転ができます。オブジェクトはワンタップで非表示やロックにでき、誤って動かす心配がありません。

タイルで作るレベル

Yop2D のタイルマップエディター:1 マスずつレベルを描く

タイルセットを読み込み、1 マスずつレベルを描いて、固いタイルを一度指定するだけ。当たり判定は自動なので、横スクロールアクションや見下ろし型のマップをすばやく作れます。

リアルタイムアニメーションエディター

Yop2D のアニメーションエディター:フレーム一覧とリアルタイムプレビュー

読み込んだフレームをひと目で確認し、2D アニメーションをエンジン内でリアルタイムにプレビューできます。ゲーム中のアニメーションも、ほかのすべてと同じく一時停止やスローモーションに従います。

タイトルと文字エフェクトを内蔵

Yop2D の装飾タイトル:グラデーション、縁取り、ネオン効果

グラデーション、縁取り、ネオン、影、立体、テクスチャ、カーブなどの装飾タイトルをエンジン内で直接作成。ほかのアプリで重い文字画像を作る必要がないので、APK も軽いままです。

いろいろな言語の文章と会話

Yop2D のゲーム文章エディター(9 言語の会話)

ゲームの文章はすべて 1 つのファイルにまとめられ、Yop2D の中でそのまま編集できます:言語ごとに 1 行(hello.fr、hello.en…)。「ダイアログを表示」ノードがプレイヤーのスマホの言語を自動で選ぶので、ノードを増やさずにゲームが 9 言語に対応します。

ビジュアルノードシステム

タブレット上の Yop2D ビジュアルノードエディター(ビジュアルプログラミング)

コードを書く必要はありません。ゲームのロジックは、つなぎ合わせたビジュアルブロック(ノード)で作ります。移動、物理、アニメーション、サウンド、会話、インベントリ、カメラ、タイマー、条件をカバーする 158 個のノードをすぐに使えます。ノードの列をまとめて折りたためるので、作業スペースもすっきり保てます。ボタン1つで、すべてのノードを左から右へ読みやすいツリーに整理できます。

ゲームの頭脳

Yop2D のノード設定ウィンドウ

ノードをタップして設定します。画面はまず何に作用するか(① 何に?)、次にその設定(②)を表示します。画像・サウンド・アニメーションはリストから選び、「はい」「いいえ」はタップひとつ。score + 1 のような小さな数式で、変数、指の位置、ジョイスティック、時間、オブジェクトのプロパティを使えます。左の補助をタップするだけで、「かんたんに言うと」の行が数式を言葉で説明します。

サンプルゲーム付き

Android で動く Yop2D 製のサンプルゲーム

エンジンの「サンプル」タブから19本のサンプルゲームをダウンロードできます:Neon shooter(宇宙船アーケード)、Neon jump(カメラが追いかけるアクション)、Platformer(コイン、敵、ライフ3つ)、Climb & run(キャラが自分で歩き、ジャンプし、しゃがみ、はしごを登る)、Maze chase(2匹のハエが追ってくる迷路)、Pirate battle(海賊との海戦)、Candy match(キャンディを3つそろえる)、Memory cards(カードのペアを見つける)、Nexus UI(近未来風のUI:メニュー、設定、ショップ)、Firefly Night(4つのエンディングがある選べる物語)、Dungeon walk と Dungeon escape(探索して脱出するアイソメトリックのダンジョン)、Crypt key(見下ろし型ダンジョン:落とし戸、トゲ、見張り、カギ)、Lost on the moon(9言語の選択式ストーリー)、そしてすべての視覚効果のショーケース。開いて遊んでから変更してみれば、すべての仕組みがわかります。 新登場:Filters showcase。32種類の画面フィルターと19種類のトランジションを、タップひとつで試せます。 「ハナには緊急の質問がある」:5つのエンディングがあるナンセンスな会話コメディ。 Ruins maze:アイソメ視点の巨大な遺跡の迷路を、たいまつの明かりだけで探検します。 Space 1:スケッチ風の縦向き宇宙シューティング。ボス、誘導ミサイル、ライフのボーナスつき。 すべてのサンプルを見る →

タブレットでもスマホでも

横向きの Android スマホで動く Yop2D エディター 横向きの Android スマホで動く Yop2D エディター

いちばん快適なのはタブレットですが、Yop2D は横向きの Android スマホでも動きます。小さな画面ではパネルがコンパクトな配置に切り替わり、シーンにできるだけ広いスペースを残します。上部のバーは指でスクロールでき、ピンチ操作のズームは指の位置に合わせて動きます。

エンジンの機能

コード不要のビジュアルノード

ブロックをつなぐだけでゲームのロジックを作れる 158 個のノード。必要なときは簡単な式も使えます。

初心者向けテンプレート39種

「テンプレート」タブにカテゴリ別の小さなプロジェクト。どれも1つのことだけを見せ、どのノードが何をするかを説明します。

会話ゲーム(ノベルゲーム)

Ren'Py のような選べる物語を、コードなしでタブレットで:表情があってまばたきして話すキャラ、1文字ずつ出る文字、ふるえる・波打つ言葉、大きな選択ボタン(時間制限やロックも)、プレイヤーの名前、履歴、9言語。

本格的でフルセットのビジュアルノベル

「つづきから」のあるタイトル画面、セリフごとの自動セーブと写真つきの5つのセーブ枠、◀ 戻るボタン(選択肢の前にも戻れる)、見つけるエンディングと思い出写真のギャラリー、プレイヤーの設定(文字の速さ、音量、既読だけスキップ)、友情ハート、テキストボックスの顔アイコン、セリフの読み上げ、絵つきの大きなカードの選択肢、そしてエディターで物語全体を見わたせるマップ。ボタンはひとつの ☰ メニューにまとめられる。

キャラを動かす

「キャラを動かす」ノードで、キャラが別の位置へすべったり、大きくなったり、跳ねたり、ふるえたりします。長さと動きのタイプ(一定、なめらか、バウンド…)は自由に選べます。動きが終わるまで待つことも、話をそのまま進めることもできます。

ギャラリー、リプレイできる場面、音楽

タイトル画面のギャラリーには3つのタブがあります:画像とエンディング、リプレイできる場面、音楽。「リプレイできる場面」で場面のはじめと終わりに印をつけると、プレイヤーは遊びながら解放し、あとでいつでも見返せます。聞いた音楽も、もう一度聞けます。

ノベルモード

「ノベルモード」ノードで、暗くした背景の上に文字が画面いっぱいに広がります。文は本のように順に並び、ページは自動でめくられます。いつでも入ったり出たりできるので、会話と会話のあいだに夜のナレーションを入れる、といった使い方ができます。

ふんいき、ズーム、切りかえ

雨、かみなりつきの嵐、雪、花びら、ホタル、夜、夕焼け、思い出をノード1つで。音もつきます。なめらかなズームと、まる・星・ワイプの切りかえ:どんなゲームにも。

画面フィルターとトランジション

「画面フィルター」ノード1つで、ゲーム全体に32種類の「雰囲気」を与えられます。テレビ、VHS、白黒、水中、悪夢、懐中電灯、ゲームボーイ風、ネオン、グリッチ…。ゆっくり現れて、ゆっくり消えます(「フィルターを止める」)。19種類のトランジション(円、星、ハート、カーテン、時計、うずまき…)で、「トランジション付きでシーンを切り替える」を使ってシーンを移動できます。サンプル「Filters showcase」では、タップひとつですべてを見られます。

どのスマホでも全画面

横長の画面でも黒い帯はもう出ません。☰ → ゲーム設定の「プレイヤーの画面に合わせる」で、「形を保つ」「引き伸ばす」(角に置いた物は画面の角に来ます)「埋める」(両側に背景が続き、ゆがみません)を選べます。新しいプロジェクトは「引き伸ばす」で始まります。

スマホの戻るボタン

「戻るボタンを押したとき」ノードは、Android の戻るボタンに反応します。ポーズメニューを開く、前の画面に戻る、「終了しますか?」と聞く、などに使えます。このノードがないと、ゲーム中に戻るボタンは何もしないので、うっかり終了することはありません。

5分ではじめてのゲーム

組み込みのガイドが、本物の小さなゲーム作りを一歩ずつ案内します。ゲームを試す、ノードを追加する、つなぐ、設定する。各ステップで、どこをタップするかをエンジンが示します。

うごくヒーローと4つのミッション

2つめの内蔵ガイドで、走ってジャンプするヒーローを作るよ。地面、背景、音楽も入る。そのあと同じゲームの中で、4つのミッションを一歩ずつ進める:コインとスコア、パトロールする敵、紙ふぶきと音つきの「勝利!」画面、そしてスマホに入れる APK ファイル。ふきだしがタッチする場所を教えてくれて、こまったら「✨ かわりにやって」が助けてくれる。

5分ではじめての物語

4つ目の内蔵ガイドで、素材を読みこむこともシーンに何かを置くこともなく、選択肢のある短い物語を書ける:ハナのセリフ、質問、2つの答え、そして遊ぶ。どのステップでも、タッチする場所を枠が示す(ウィンドウの中でも)。

かんたんな言葉の設定

ノードの設定画面は、まず何に作用するか、次にその設定を表示します。タップで入れられる補助(指と画面、ジョイスティック、時間、オブジェクト、変数)と、数式を文章にする「かんたんに言うと」の行。どこでも分かりやすい名前:true / false ではなく「はい / いいえ」。

オフラインで APK 書き出し

ゲームはタブレットやスマホ上で本物の Android アプリになります。インターネットがなくても大丈夫です。

シーンをオブジェクトに(プレハブ)

どのシーンも、別のシーンの中にオブジェクトとして置けます。同じ敵を並べたり、部品を使い回したりするのに最適です。

タグでまとめて操作

オブジェクトにタグを付ければ、ひとつのノードで全部を同時に操作できます。敵を全員動かす、コインを全部消す、など。

すぐ使えるふるまい

「⚙ オブジェクトのふるまい」ウィンドウで、オブジェクトが何かを選びます:背景、地面、落ちる物、アクションゲームのキャラ(歩く、ジャンプ、はしご)、見下ろし視点のキャラ、指で動かす物。アニメーション(待機、歩き、ジャンプ、登り)は動きに合わせて自動で切り替わります。重力、跳ね返り、衝突、敵の「追いかける」「逃げる」も。敵はひとりでパトロールもできる:行ったり来たりして、がけのはしやかべで向きを変えるよ。

道さがし(パスファインディング)

キャラクターや敵が、かべをよけてマス目の上の一番近い道を自分で見つけます:迷路、ダンジョン、作戦ゲームに。

タイルマップ

タイルセットでレベルを描き、固いタイルを一度指定するだけで当たり判定は自動です。

グリッドとパズル

グリッドを埋める、同じピースを3つそろえる、盤面をシャッフルするノードで、Candy match のようなマッチ3ゲームが作れます。

アイソメトリック視点

位置に応じてオブジェクトが前後に重なり、ジョイスティックは斜め方向に進みます:ダンジョンや Dungeon walk のような斜め見下ろしのゲームに最適です。

変数・インベントリ・セーブ

スコア、ライフ、インベントリのリスト、そしていつでもゲームの状態を保存・復元できます。

タッチ操作

仮想ジョイスティック、ボタン、HUD にマルチタッチ対応。移動しながらジャンプもできます。

一時停止とスローモーション

ゲーム全体が一時停止とスローモーションに従い、ポーズメニューはそのまま動きます。

ダイアログ、サウンド、カメラ

テキストダイアログ、音量調整つきの効果音、ループ音楽、レベルの範囲内でプレイヤーを追うカメラ、カメラの揺れと振動。

パーティクルとビジュアルエフェクト

13種類のパーティクル(爆発、炎、煙、雨、雪、ハイパースペース、衝撃波…)、軌跡、発光、感電、ヒットストップ、フラッシュ、色合い、周辺減光、画面フェード。

多言語のゲーム

各ダイアログを複数の言語で書けます:ゲームはプレイヤーのスマホの言語、またはメニューで選んだ言語を自動で表示します。

シンプルで快適なエディター

必要なものだけのツールバー(オブジェクトとシーンは + ボタンひとつ)、使用中のツールだけが青く光る落ち着いたデザイン、充実したカラーピッカー、テキストを書く大きなウィンドウ、フォルダーごとに選べるアニメーション画像、そしてつながりを切らずにノードを整理できる「移動のみ」モード。

わかりやすいインスペクター

選んだオブジェクトがサムネイルと名前で表示され、ロック用のカギ、折りたためる項目、不透明度と回転のスライダー、サイズ変更で比率を保つチェーンがあります。

内蔵のYop2Dライブラリ

画像を他で探す必要はありません。キャラクター、敵、アイテム、地面、背景、ボタンなどテーマ別に約420枚の画像があり、多くはアニメーションつきです(「アニメーションつき」を選ぶだけで設定完了)。効果音と音楽、10種類のフォント、できあいのタイトルも入っています。「ダウンロードできるパック」タブでオンラインのパック(海賊、宇宙、ホログラムUI、特殊効果、飛行機、モンスター、タッチジェスチャー)を追加できます。

ダウンロードできる既製オブジェクト

ライブラリの「ダウンロードできるプレハブ」タブには、動きがすでに付いたオブジェクトが並びます。回る星、ボタンの上を歩くドット絵の忍者、脈打つネオン、つやのあるガラス、▶付きの丸いボタンなどのアニメボタンで、無料かつ自由に使えます(CC0)。いくつか選んでまとめてダウンロードし、「シーンに追加」を押すと、画像・フォント・ノードも一緒に入り、コピーはそれぞれ単独で反応します。すべて編集でき、自分のプレハブも .zip で取り込めます。 追加したプレハブは、それぞれ専用のシーンになります。シーン一覧で(使っているシーンの下に並びます)タッチすると、画像・色・文字・ノードを変えられ、すべてのコピーに反映されます。インターフェース部品(ON/OFFスイッチ、アニメ付き体力バー、はずむスコア、ポーズ画面)もあります。

好みに合わせたセリフのスタイル

セリフのスタイルはコードなしで調整できます。色、透明度、形、ゆがまない画像フレーム、文字のふち取り、プレイヤーが名前を入力するウィンドウの自由なカスタマイズ、ボックスにまたがるキャラの上半身(左右選択)、話している人のなめらかな強調(上がり、ほかは下がる)。各設定は独立していて、たとえば暗くする効果なしで使うこともできます。

エディターを知ろう

3つめの内蔵ガイドが画面の使い方を説明します。オブジェクトを選んで動かす、拡大と回転、ロック、元に戻す、表示の移動とズームなど。カードがタッチする場所を示し、シーンに触れるとほぼ透明になります。

言語を選ぼう

初回起動時に9言語を選べるウィンドウが開き、スマートフォンの言語が最初から選ばれています。エラーメッセージやAPKの書き出しを含め、エンジンのすべての文章が翻訳されています。

オブジェクトをフォルダで整理

シーンのオブジェクト一覧でフォルダやサブフォルダを作り、指でオブジェクトをドラッグして入れられます。選択リスト(ノードの対象、変数、親)もこの整理にそって表示され、タグやオブジェクトの種類でも探せます。長いリストとはお別れです。

くっきりピクセルアート

ゲーム設定のチェックひとつで、ピクセルアートを拡大してもドットがくっきりしたままです。ライブラリの「原始時代」と「忍者」のパックはそのために作られています。

縦画面のゲーム

ゲームを作るとき(または ☰ → ゲーム設定)で、横画面か縦画面を選べます。縦スクロールシューティング、カードゲーム、パズルに。▶ ボタンで画面が自動的に縦になり、書き出したゲームも縦のままです。

誘導ミサイルと爆発

1つのノードで、ある方向へ飛び出してから少しずつ目標へ向きを変えるミサイルを発射できます。本物のアーケードゲームのようです。何にも当たらなければ寿命が来たときに爆発します。別のノードで、遅れをつけてオブジェクトを消せるので、爆発の演出にも便利です。

自由に変えられるダイアログ

ダイアログゲーム向け:色、透明度、文字の形と縁取り、ゆがまない画像フレーム、返事のボタン、タイトル画面、プレイヤーが名前を入力するウィンドウ、キャラクターが現れる長さと動き、枠からはみ出す立ち絵、話している人の強調。どの設定もプレビューで確認できます。

FPSカウンターと時間

どの数式でも使える2つの値:「fps」(実際に表示されている毎秒フレーム数)と「delta」(前のフレームからの時間、秒)。="FPS: " + fps と書いた文字を置けばカウンターになります。

ゲーム専用のアイコン

書き出すゲームのアイコンを選べます。好きな画像を、四角いプレビューで拡大や位置を調整。スマホのホーム画面で、Yop2Dのロゴではなく自分のアイコンが表示されます。

プレイヤーの言語で遊べるゲーム

APKに書き出したゲームでは、ボタン・設定・タイトル画面がゲームの「言語」変数に従い、なければスマホの言語になります。ロシアのプレイヤーにはロシア語、日本のプレイヤーには日本語。

指のためのタイルエディタ

タイル画像の全体とグリッドを表示。マスの大きさは自動で推測、複数タイルをスタンプのように使え、ピンチで拡大。ブラシ・消しゴム・四角形・塗りつぶし・スポイト・ランダムタイル・やり直し。かたいタイルは画像の上で直接印をつけます。

会話ボタンと画面を好みの色に

アイコン付きの丸いボタン(戻る・履歴・オート・スキップ・セーブ・設定)のサイズ・色・枠画像を自由に。セーブ・設定・ギャラリー画面もデザイン可能で、設定からタイトル画面に戻るボタンもあります。

MP3を取り込めばYop2Dが変換

取り込んだMP3は自動でOGGに変換されます(Android 10以上)。どのスマホでも音楽がきれいにループします。

自動保存

💾 ボタンの押し忘れはもう心配いりません。プロジェクトとブループリントは一定の間隔(30秒・1分・5分から選択)で自動保存され、ブループリントを閉じるとき、アプリを切り替えるとき、▶ の直前にも保存されます。ゲーム中は保存しません。

ブループリントを閉じずにシーンを切り替え

ブループリント上部のシーン名ボタンからシーン一覧を開けます。選ぶと今のブループリントが保存され、別のシーンのブループリントがすぐに開きます。シーン間でノードをコピーするときに便利です。

見やすいカメラ範囲

カメラ枠の色(赤・黄・緑・水色・白・黒など)と線の種類(点線・実線・太線)を選べます。どんな背景でも見えます。

自由な形のゾーン:かべとおり

好きな数の点でゾーンを描き、だれも入れない(かべ)か、だれも出られない(おり)かを決められます。迷路、アリーナ、部屋づくりにぴったり。テンプレートを見ればひと目でわかります。

自分の音楽を作る

アセットのウィンドウにある「音楽」ツール:用意されたブロック(おだやか、アクション、ミステリー、たのしい、ダンジョン、海賊、かなしい)を 4 つのトラック(メロディ、コード、ベース、ドラム)に置きます。音は本物の楽器(ピアノ、やわらかい弦楽器、ベース、ドラム。自由に使えます)。ノートのエディタで自分のブロックを作ったり、「アイデアをちょうだい」を使ったり、途切れないループで聞いたりして、選んだサウンドフォルダに .ogg ファイルを作れます。あとは普通のノードで鳴らします。Android 10 以上が必要です。

ゲームをチェック

ゲームを見直して、困っている点をやさしい言葉で教えてくれるボタンです。見つからない変数やオブジェクト、どこにもつながっていないノード、空のままの必須設定、足りないファイルなど。1回タップすると直す場所へ移動します。

書き出したゲームのオプション

APK を作るときに、アイコン、バージョン番号、フェード付きの起動画面、画面を消さない設定、バイブの許可を選べます。新しいバージョンは、アンインストールせずに古いものの上にインストールされます。

🏫 学校で、子どもたちのために

Yop2D は「作りながら学ぶ」ためのツールです。8歳くらいから大人(保護者や先生)といっしょに、11〜12歳からはひとりで使えます。授業では、生徒ひとりひとりがふつうのタブレットで自分のゲームを作れます。

🔒 個人情報なし

アカウントもメールアドレスも不要、広告なし、課金なし。統計は匿名で、タップひとつでオフにできます。

📶 インターネットなしで動く

インストールすればオフラインで使えます。Wi-Fi のない教室でも安心です。

📱 学校のタブレットで

Android 7 以降、低価格の端末でも動きます。パソコンは必要ありません。

🌍 9か国語

画面もゲームも9か国語に対応。外国語の授業にもぴったりです。

🧭 ひとつずつ学べる

「5分ではじめてのゲーム」、ひとつのことだけを見せる39のテンプレート、ガイドつきミッション、ことばでわかりやすく説明された設定。

🎓 学校モード

さらにシンプルな画面。暴力的な内容(爆発、武器)や SNS へのリンクをなくし、先生のコードで守られます。

学校モードのしくみ

  1. スタート画面で「言語」の横にある 🎓 ボタンをタップし、「学校モード」をオンにして、変える内容を選びます。
  2. おだやかな内容:爆発・武器・射撃がライブラリから消え、戦いのサンプルやテンプレート、「オブジェクトを発射」ノードもかくれます。
  3. かんたんな画面:基本のノード約50個(動かす、ジャンプ、変数、文字、音、条件、シーン…)だけになり、上級ツールはかくれます。
  4. 外部リンクなし:Discord、Telegram、パックのダウンロードはありません。
  5. 先生が4けたのコードを決めます。学校モードを変えたり解除したりするときに必要です。まちがえると30秒待つ必要があります。コードはタブレットの中だけに保存され、どこにも送られません。

作りかけのプロジェクトはそのまま動きます。学校モードが変えるのは、えらべる内容だけです。

先生ですか?いっしょに Yop2D をつくりましょう

今日の授業のクイズ、インタラクティブな物語、英単語ゲーム…クラスに必要なことを教えてください。授業用のテンプレートを用意したり、言語や機能を追加したり、質問にお答えしたりできます。Yop2D は、すべてのメッセージを読む個人開発者がつくっています。

💬 Discord で連絡する

💬 Discord : zinzin0000 · Yop2D Discord

初心者向けガイド

初心者によくある質問に、エンジンの実際のノードを使って一歩ずつ答えるガイドです。Yop2D の中でも、ノードエディターのヘルプから読めます。

キャラクターを動かす

ボタン、ジョイスティック、指でオブジェクトを動かす。

ガイドを読む →

キャラクターをジャンプさせる

重力、固い地面、ジャンプボタン。空中ではジャンプできないようにします。

ガイドを読む →

ふるまい

歩く、ジャンプ、はしご、上から見た画面、アニメーションを、ノードなしで。

ガイドを読む →

コインを集めてスコアを数える

タグ、スコアの変数、そしてポイントを表示するテキスト。

ガイドを読む →

体力を減らして Game Over

体力の変数と体力バー、体力が 0 になったら最初から。

ガイドを読む →

次のステージに進む

1 ステージに 1 シーン、ゴールゾーン、そして続くスコア。

ガイドを読む →

パーティクルとエフェクト

敵に触れたときの爆発、宇宙船の後ろの軌跡、画面のフラッシュとフェード。

ガイドを読む →

選択肢のある物語(ビジュアルノベル)

話すキャラ、ひとつの質問、いくつものエンディング、「つづきから」のあるタイトル画面と友情ハート。

ガイドを読む →

既製のオブジェクト

アニメボタンをダウンロードして、シーンに置き、カスタマイズしましょう。

ガイドを読む →

自分の音楽を作ろう

用意されたブロックを 4 つのトラックに重ねて、ゲーム用の音楽を作ります。

ガイドを読む →

📚 すべてのガイド →

ノードリファレンス

Yop2D の 158 個すべてのノードを 1 ページに。各ノードの働き、設定、出力、使用例を紹介します。名前はノードエディターの表示とまったく同じです。

158 個のノードを見る →

Yop2D とほかのエンジンの比較

世の中には優れたゲームエンジンがたくさんあります。Yop2D にできないことも含めて、選ぶ手助けになる正直な比較をまとめました。

エンジンどこで作るかプログラムの方法2D / 3D価格ゲームが動く環境
Yop2DAndroid アプリ(タブレット、スマホ)、オフライン可ビジュアルノード、コード不要2D無料・広告なし。ゲームは自由に販売できますAndroid(端末上で APK を作成)
GDevelopパソコン、ウェブブラウザー、モバイルアプリイベント、コード不要(JavaScript も可)2D と 3D無料・オープンソース。オンラインサービスを増やす有料プランありAndroid、iOS、ウェブ、パソコン(モバイル版はオンラインで作成)
Construct 3ウェブブラウザー(タブレットでも可)イベントシート、コード不要(JavaScript も可)主に 2D有料サブスクリプション。機能制限付きの無料版ありAndroid、iOS、ウェブ、パソコン(モバイル版はオンラインで作成)
Godotパソコン、ウェブブラウザー、Android 版エディターコード(GDScript、C#)2D と 3D無料・オープンソースAndroid、iOS、ウェブ、パソコン
Ren'Pyパソコン(Windows、macOS、Linux)かんたんなスクリプト(Ren'Py 言語、Python も可)2D、ビジュアルノベル専門無料・オープンソースパソコン、Android、iOS、ウェブ(モバイル版はパソコンで作成)

2026 年 10 月時点の簡単なまとめです。エンジンは変化が速いので、詳しくは各エンジンの公式サイトをご確認ください。

Yop2D が向いているのは…

  • パソコンがなく、Android のタブレットかスマホしか持っていない人;
  • インターネットがなくても、どこでも作りたい人;
  • プログラミング言語を覚えたくない人;
  • 広告もサブスクリプションもなく、ゲームに透かしも入らない無料ツールがほしい人;
  • スクリプトを覚えずに選択肢のある物語(ビジュアルノベル)を書きたい、さらに本物のゲーム(謎解き、アクション、バトル)もまぜたい人;
  • ゲームを Android アプリとして家族や生徒と共有したり、APK を受け付ける itch.io などのプラットフォームで無料または有料で公開したい。

Yop2D に(まだ)できないこと

  • ゲームが動くのは Android だけです。iPhone、ウェブ、パソコン版はありません。
  • Google Play での公開に必要な AAB 形式の書き出しはまだできません。今後のバージョンで対応予定です。
  • 2D のみです。
  • コミュニティやチュートリアルはまだ増えている途中で、不具合が出ることもあります。修正は速く、数日で届くことも多いです。
  • 上級プログラマー向けのスクリプト言語はありません。すべてノードで作ります。
  • エンジンは無料ですが、ソースコードは公開されていません。

ほかのエンジンのほうが合う場合

  • iPhone、ウェブ、パソコン向けのゲームが必要:GDevelop、Construct、Godot。
  • 本格的にプログラミングを学びたい、3D ゲームを作りたい:Godot。
  • パソコンで作業し、大きなコミュニティのあるノーコードエンジンがほしい:GDevelop または Construct。
  • パソコンで長いビジュアルノベルを書き、とても充実していてコミュニティも大きい定番ツールを使いたい:Ren'Py。

よくある質問

Yop2D とは?

Yop2D は Android 用の無料ノーコード 2D ゲームエンジンです。プログラミングの知識がなくても、タブレットやスマホでビジュアルノードを使って本格的なゲームを作り、そのまま端末上で APK として書き出せます。

Yop2D は本当に無料?広告はある?

はい、Yop2D は完全無料です。サブスクリプションもアプリ内課金も隠れた費用もありません。Yop2D に広告はなく、これからも入ることはありません。

作ったゲームは誰のもの?販売できる?

作ったゲームはあなたのものです。許可を求めることも、Yop2D に支払うこともなく、手元に残す、プレゼントする、共有する、販売するのも自由です。

Ren'Py のようにノベルゲームを作れますか?

はい。Yop2D には会話ゲーム用のノードがあります:「セリフを言う」(キャラ、表情、1文字ずつの文字)、「選択肢を出す」(答えごとの出口、タイマー、ロックした答え)、「背景を変える」、「プレイヤーに文字を書いてもらう」(名前)、「ふんいき」(雨、嵐、雪、夜…)。キャラには表情ごとの画像をまとめたカードがあり、まばたきして話します。ぜんぶ指で、コードなしで作れて、ゲームは9言語にできます。まずはテンプレート「選べる物語」かサンプル Firefly Night を開いてみてください。 さらに「つづきから」のあるタイトル画面、自動セーブと5つのセーブ枠、◀ 戻るボタン、ギャラリーつきのエンディング、プレイヤーの設定、友情ハート、読み上げ、物語全体のマップもある。ガイド「はじめての物語」で5分ではじめられる。 キャラはすべる・大きくなる・跳ぶ・ふるえることができ(「キャラを動かす」)、全画面のノベルモードと、リプレイできる場面と音楽のギャラリーもあります。

ゲームに Yop2D のロゴや透かしは入る?

入りません。書き出したゲームには、Yop2D のロゴ、起動画面、透かしは一切含まれません。

Yop2D はオープンソース?

いいえ。Yop2D は無料で使えますが、ソースコードは公開されていません。あなたのゲームには何の影響もなく、すべてあなたのものです。

プログラミングができなくても大丈夫?

まったく問題ありません。Yop2D はコードの代わりに、つなぎ合わせるビジュアルノードを使います。初心者や、ゲーム作りそのものに集中したい人のために作られています。初心者向けガイドで一歩ずつ学べます。

どの端末で動く?

Android 7.0 以上のタブレットとスマホです。いちばん快適なのはタブレットで、スマホでは横向き・コンパクト表示で動きます。iPhone、iPad、パソコン版はありません。

パソコンやインターネットは必要?

いいえ。Yop2D は端末上でゲームを作り、単体の APK として書き出します。完全オフラインで、クラウドでのビルドもアカウント登録も不要です。

作ったゲームを Google Play で公開できる?

今はまだ直接はできません。Yop2D が書き出すのは APK ファイルなので、インストールや共有、itch.io など APK を受け付けるサイトでの公開ができます。Google Play では自分の鍵で署名した AAB 形式が必要で、この書き出しは今後のバージョンで対応予定です。

Yop2D のゲームを iPhone やウェブ、パソコンで遊べる?

いいえ。Yop2D で作ったゲームは Android アプリです。ほかのプラットフォームが必要なら、比較表で対応しているエンジンを確認してください。

どんなゲームが作れる?

2D ゲームです:横スクロールアクション、見下ろし型アドベンチャー、シューティング、アーケード、パズル、クイズ、インタラクティブストーリーなど。タイルエディター、物理演算、当たり判定、アニメーション、会話、インベントリ、セーブでほとんどのニーズに対応できます。3D ゲームは作れません。

自分の画像やサウンド、音楽を使える?

はい。自分の画像、タイルセット、アニメーションのフレーム、効果音、音楽を読み込めます。タイトルや文字エフェクトはエンジン内で直接作れます。エンジンには、約420枚の画像(多くはアニメーションつき)、効果音、音楽、フォント、できあいのタイトルのライブラリと、ダウンロードできるパックも入っています。始めるのに他で探す必要はありません。

Yop2D は何語に対応している?

画面、内蔵ヘルプ、ガイド、ノードリファレンスは 9 言語に対応しています:日本語、英語、フランス語、スペイン語、ドイツ語、イタリア語、ポルトガル語、ロシア語、簡体字中国語。

Yop2D の使い方はどう覚える?

まずは「5分ではじめてのゲーム」ガイドから。どこをタップするかを示しながら、本物の小さなゲームを一歩ずつ作らせてくれます。「テンプレート」タブを開いてください:47 個の小さなプロジェクトが、それぞれ1つのことを画面の説明つきで見せます。次に 19 本のサンプルゲームで遊び、初心者向けガイドを進めてください。ノードリファレンスでは 158 個すべてのノードを解説しています。YouTube チャンネル、Discord、Telegram でも質問できます。エンジンの中では、ガイド「うごくヒーロー」と4つのミッション(☰ → ステップごとのミッション)で、スマホにゲームを入れるところまで進めるよ。「エディターを知ろう」ガイドでは、移動、拡大、回転、ロック、元に戻すなど画面の使い方を説明します。

Yop2Dのプレハブとは?

プレハブは既製のオブジェクトです。画像・テキスト・つなぎ済みのノードが一緒に付いてきます(例:アニメボタン)。エディターでライブラリを開き、「⬇ ダウンロードできるプレハブ」タブで1つまたは複数ダウンロードして、「+ シーンに追加」をタップします。プレハブは無料で自由に使えます(CC0)。自由に編集でき、自分のプレハブを .zip ファイルから取り込むこともできます。自分のシーンを再利用する「シーンをオブジェクトに」とは別のものです。手順ガイド「既製のオブジェクトを追加するには?」もあります。 追加したプレハブは、それぞれ専用のシーンになります。シーン一覧で(使っているシーンの下に並びます)タッチすると、画像・色・文字・ノードを変えられ、すべてのコピーに反映されます。インターフェース部品(ON/OFFスイッチ、アニメ付き体力バー、はずむスコア、ポーズ画面)もあります。

とちゅうまでやったミッションを続けるには?

プロジェクトを開いて ☰ →「ステップごとのミッション」をタッチし、ミッションを選ぼう。ふきだしは最初のステップから始まる:もう終わったステップは「スキップ」でとばし、「◀」でひとつ前にもどれるよ。終わったミッションには ✓ がついて、もう一度できる。

APK をインストールするとき警告が出るのはなぜ?

APK を Play ストア以外からダウンロードしているためです。詳細をタップし、インストールするを選んでください。Google Play のクローズドテストに参加することもできます:テスターになる方法。

Yop2D はデータを集めている?

Yop2D は匿名の利用統計を送信します:起動と終了、利用時間、クラッシュレポート(エラーの種類のみ)と、アプリのバージョン、Android のバージョン、端末の言語です。国は接続から推定され、IP アドレスは保存されません。個人データやプロジェクトの内容は一切含まれません。ホーム画面でオフにでき、書き出したゲームは何も送信しません。詳しくはプライバシーポリシー(英語)をご覧ください。

Yop2D は完成している?

Yop2D は活発に開発中で、Google Play でクローズドテストを行っています。すでに本格的なゲームを作れますが、不具合が起きることもあります。プロジェクトは定期的に書き出してバックアップし、問題は Discord や Telegram で報告してください。

Yop2D は誰が作っている?

Yop2D は個人の独立開発者が、テスターコミュニティの意見を取り入れながら作っています。

GDevelop、Construct、Godot との違いは?

Yop2D は、Android のタブレットやスマホだけで、コードもインターネットもパソコンも使わずに完結するよう作られており、無料で広告もありません。その代わり、作れるのは Android 向けの 2D ゲームだけです。詳しい比較をご覧ください。

Yop2D は授業で使えますか?

はい。Yop2D は無料で、広告もアカウントも個人情報もなく、ふつうの Android タブレットでオフラインで動きます。学校モード(スタート画面の 🎓 ボタン)は画面をシンプルにし、暴力的な内容や外部リンクをかくし、先生のコードで守られます。先生方はクラスに合わせた調整のご相談をお寄せください。

Yop2D は子ども向けですか?

はい。8歳くらいから大人(保護者や先生)といっしょに、11〜12歳からはひとりで使えます。内蔵ガイドがタップする場所を示し、テンプレートは一度にひとつのことを説明し、設定はわかりやすいことばで書かれています。学校モードを使えば、さらにシンプルでおだやかになります。

ゲームのアイコンを変えるには?

☰ →「ゲームの設定」→「ゲームのアイコン」を開き、画像を選んで拡大と位置を調整し、保存します。アイコンはAPKを作るときに反映されます。選ばない場合はYop2Dのロゴのままです。

自分の音楽を作るには?

アセットのウィンドウで「音楽」ボタンをタッチします(Android 10 以上)。用意されたブロックを 4 つのトラック(メロディ、コード、ベース、ドラム)に置くか、ノートのエディタで自分のブロックを作り、ループで聞いてから「音を作る (.ogg)」をタッチします。ファイルは選んだサウンドフォルダに保存され、「Jouer la musique」ノードで鳴らせます。楽器は自由に使えます (CC0)。手順つきのガイド「自分の音楽を作るには?」もあります。

Yop2D は今、何ができますか?

エディターでは、元に戻す・やり直し(シーンとBlueprint の両方)、自動保存、コピー&ペースト、オブジェクトやファイルを整理するフォルダー、グリッドにそろえる機能、複数のシーン、▶ ボタンですぐ試せるテスト、うっかりを見つける「ゲームをチェック」ボタンがあります。作るためには、158個のノード、タイルエディター、アニメーションエディター、音楽づくり、セーブ付きの会話ゲーム、画面フィルター、パーティクル、経路探索、47のテンプレート、ステップごとのガイド。公開するためには、端末の中で APK を書き出し、自分のアイコン、バージョン番号、起動画面を設定できます。今の制限:Android と 2D のみ。個人の開発者がエンジンをとても頻繁に更新しています。

コミュニティに参加する

Yop2D は活発に開発中の独立プロジェクトです。不具合の報告、作ったゲームの共有、アイデアの提案、翻訳の改善など、ぜひご参加ください。