Yop2D

免费的无代码 2D 游戏引擎,直接在安卓平板或手机上制作你的游戏。

▶️ Google Play 测试 🎮 itch.io 上的 Yop2D 📺 YouTube 教程
🌍 界面、帮助和教程支持简体中文、英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语、俄语和日语

在安卓上无需编程的屏幕滤镜与场景转场

32 种屏幕滤镜(电视、VHS、水下、噩梦、手电筒……)和 19 种场景转场:完整的 Filters showcase 示例,在安卓平板上不写一行代码完成。

在安卓上无需代码制作视觉小说

会说话的角色、选择、多个结局、带存档的标题画面、画廊和友情爱心:用 Yop2D 在安卓平板上制作的选择式故事,没有一行代码。

安卓上无需编程的粒子特效

爆炸、火焰、烟雾、雨、雪、超空间、电击、顿帧、闪屏和淡出:示例 Effects showcase 中的全部效果,在安卓平板上无需写一行代码。

项目与导出

Yop2D 主界面:项目列表、示例游戏和导出按钮

在主界面中查看带缩略图的项目,打开示例游戏快速上手。只需一个按钮,Yop2D 就能直接在你的设备上把游戏打包成独立的 APK 文件:不需要电脑、服务器或其他工具。

47 个学习模板

Yop2D 的“模板”标签页:按类别整理的新手小项目

在“模板”标签页里,Yop2D 会问“你想做什么游戏?”:47 个小项目,每个只讲一件事(移动、跳跃、射击、寻路、变量、HUD、暂停、粒子……),按类别整理。每个模板打开就能玩,并在屏幕上说明每个节点的作用。 最上方的「5 分钟做出你的第一个游戏」向导会一步步陪你完成。

什么都有的素材库

内置 Yop2D 素材库:带动画的角色、敌人、物品、地面、背景、音效、音乐和字体

做第一个游戏时,你不用到别处去找素材:素材库已经内置在 Yop2D 里。带动画的角色和敌人、物品、地面和平台、背景、按钮、音效、音乐、字体和现成的标题:轻轻一点,图片就连同全部动画(待机、行走、跳跃……)一起进入你的游戏。在线素材包(海盗、太空、全息界面、特效、飞机、怪物、触控手势)只需一个按钮即可添加,而且全部可以自由使用。

可视化关卡编辑器

安卓平板上的 Yop2D 可视化场景编辑器

界面参考专业引擎,专为触摸屏设计。点按对象即可选中,拖动可滚动场景,用控制点移动、缩放或旋转对象。一键隐藏或锁定任意对象,避免误操作。

瓦片关卡

Yop2D 瓦片地图编辑器:逐格绘制关卡

导入瓦片集,逐格绘制关卡,只需标记一次哪些瓦片是实心的。碰撞会自动处理,平台游戏和俯视地图都能快速搭建。

实时动画编辑器

Yop2D 动画编辑器:帧缩略图和实时预览

一眼看到所有导入的帧,并在引擎内实时预览 2D 动画。在游戏中,动画和其他一切一样会跟随暂停和慢动作。

内置标题和文字特效

Yop2D 艺术标题:渐变、描边和霓虹效果

直接在引擎中制作风格化标题(渐变、描边、霓虹、阴影、浮雕、纹理、弯曲),无需在其他应用里生成沉重的文字图片。最终的 APK 依然轻巧。

多语言文字和对话

Yop2D 的游戏文字编辑器,含 9 种语言的对话

游戏里的所有文字都放在一个文件中,可以直接在 Yop2D 里编辑:每种语言一行(hello.fr、hello.en……)。“显示对话”节点会自动选择玩家手机的语言:不用多加任何节点,你的游戏就能说 9 种语言。

可视化节点系统

平板上的 Yop2D 可视化节点编辑器(可视化编程)

无需写代码:用相互连接的可视化积木(节点)搭建游戏逻辑。158 个现成节点涵盖移动、物理、动画、声音、对话、物品栏、摄像机、计时器和条件。可以折叠整条节点链,让工作区保持整洁。一个按钮一点就能整理所有节点,排成从左到右、清晰易读的树。

游戏的大脑

Yop2D 节点设置窗口

点一下节点即可设置:窗口先显示它作用于什么(① 作用于什么?),再显示它的设置(②)。从列表中选择图片、声音或动画,点一下回答「是」或「否」。像 score + 1 这样的小公式可以使用变量、手指位置、摇杆、时间或对象属性:只要点左侧的助手,「白话」行就会用文字解释这个公式。

内置示例游戏

在安卓上运行的 Yop2D 示例游戏

引擎的“示例”标签页可以下载十九个示例游戏:Neon shooter(飞船街机)、Neon jump(镜头跟随的平台跳跃)、Platformer(金币、敌人和 3 条命)、Climb & run(角色自己走、跳、蹲下和爬梯子)、Maze chase(两只苍蝇追你的迷宫)、Pirate battle(对战海盗的海战)、Candy match(三消糖果)、Memory cards(翻牌找出成对的卡片)、Nexus UI(未来风界面:菜单、设置、商店)、Firefly Night(有 4 个结局的选择式故事)、Dungeon walk 和 Dungeon escape(先探索再逃离的等距视角地牢)、Crypt key(俯视地牢:活板门、尖刺、守卫和钥匙)、Lost on the moon(9 种语言的选择式故事),以及展示所有视觉效果的橱窗。打开它们、玩一玩,再修改它们,就能明白一切是怎么运作的。 新增:Filters showcase,32 种屏幕滤镜和 19 种转场,轻点一下就能试。 《花有一个紧急问题》,有 5 个结局的荒诞对话喜剧。 Ruins maze,等距视角的巨大遗迹迷宫,只靠一支火把的光探索。 Space 1,素描风格的竖屏太空射击游戏,有首领、制导导弹和加命奖励。 查看全部示例 →

平板和手机都能用

横屏安卓手机上的 Yop2D 编辑器 横屏安卓手机上的 Yop2D 编辑器

平板体验最舒适,但 Yop2D 也能在横屏的安卓手机上运行。在小屏幕上,面板会切换为紧凑布局,为场景留出尽可能多的空间。顶部工具栏可以用手指滑动,双指缩放会跟随你的手指。

引擎功能

无代码可视化节点

158 个节点,通过连接积木搭建游戏逻辑,需要时可使用简单公式。

47 个新手模板

“模板”标签页里有按类别整理的小项目:每个只讲一件事,并说明每个节点的作用。

对话游戏(视觉小说)

像 Ren'Py 一样的选择式故事,但无需代码、在平板上就能做:有表情、会眨眼和说话的角色,逐字显示的文字,会颤抖或波动的字,大大的选项按钮(可限时或锁定),玩家名字,历史记录,9 种语言。

真正完整的视觉小说

标题画面带“继续”,每句台词自动存档,另有 5 个带截图的存档位,◀ 返回按钮(甚至能回到选择之前),可解锁的结局和纪念照片画廊,玩家设置(文字速度、音量、只跳过已读内容),友情爱心,文本框中的头像,台词朗读,带大图卡片的选项,以及编辑器里整个故事的地图。所有按钮都可以收进一个 ☰ 菜单。

让角色动起来

“让角色动起来”节点能让角色滑到另一个位置、变大、跳起或发抖,时长和动作风格由你选择(匀速、平滑、弹跳……)。它可以等动作结束,也可以让故事继续往下走。

画廊、可重播场景与音乐

标题画面的画廊有三个标签页:图片与结局、可重播的场景和音乐。用“可重播场景”标出一段场景的开头和结尾:玩家在游戏中解锁它,之后随时可以重看。听过的音乐也可以再听一遍。

小说模式

“小说模式”节点让文字铺满整个屏幕,背景变暗:句子像书一样一句接一句排列,页面会自动翻页。可以随时开启或关闭,比如在两段对话之间插入一段夜晚的叙述。

氛围、缩放和转场

一个节点就能做出雨、带闪电和雷声的暴风雨、雪、花瓣、萤火虫、夜晚、日落或回忆,并带有音效。平滑缩放和圆形、星形、擦除转场:适用于所有游戏。

屏幕滤镜与转场

只用一个“屏幕滤镜”节点,32 种滤镜就能给整个游戏换上不同风格:电视、VHS、黑白、水下、噩梦、手电筒、Game Boy、霓虹、故障特效……它们会缓缓出现和消失(“停止滤镜”)。19 种转场形状(圆形、星形、心形、幕布、时钟、漩涡……)可通过“带转场地切换场景”在场景之间切换。示例“Filters showcase”轻点一下就能看到全部效果。

所有手机都能全屏

长屏幕上不再有黑边:在 ☰ → 游戏设置里,“适配玩家的屏幕”提供“保持比例”、“拉伸”(放在角落的物体会到屏幕的角落)和“填满”(两侧继续显示场景,不会变形)。新项目默认使用“拉伸”。

手机的返回键

“按下返回键”节点可以响应 Android 的返回键:打开暂停菜单、回到上一个画面,或询问“要退出吗?”。如果没有这个节点,返回键在游戏中不起任何作用,避免误退出。

5 分钟做出你的第一个游戏

内置向导一步步带你做出一个真正的小游戏:试玩、添加节点、连接、设置。每一步引擎都会告诉你该点哪里。

会动的主角和 4 个任务

第 2 个内置引导会做出一个会跑会跳的主角,配上地面、背景和音乐。接着 4 个分步任务在同一个游戏里继续:金币和分数、巡逻的敌人、带彩纸和音效的“胜利!”画面,最后生成 APK 文件装到手机上。提示气泡会告诉你点哪里,卡住时还有“✨ 帮我做”。

5 分钟完成我的第一个故事

第 4 个内置引导带你写一个带选择的小故事,无需导入素材,也无需在场景里摆放任何东西:Hana 的一句台词、一个问题、两个回答,然后开始玩。每一步都有方框告诉你点哪里,连窗口里也有。

白话设置

节点窗口先显示它作用于什么,再显示它的设置。点一下即可插入的助手(手指与屏幕、摇杆、时间、对象、变量),以及把每个公式翻译成一句话的「白话」行。到处都是简单的名称:用「是 / 否」代替 true / false。

离线导出 APK

你的游戏会成为真正的安卓应用,直接在平板或手机上生成,即使没有网络。

场景即对象(预制体)

任何场景都可以作为对象放进另一个场景:非常适合一排相同的敌人或可重复使用的部件。

按标签批量操作

给对象加上标签,一个节点就能同时作用于所有对象:移动所有敌人,销毁所有金币。

现成的行为

在“⚙ 物体行为”窗口中说明物体是什么:装饰、地面、会掉落的物体、平台角色(走、跳、梯子)、俯视角色,或用手指拖动的物体。它的动画(待机、行走、跳跃、攀爬)会随动作自动切换。还有重力、弹跳、碰撞,以及敌人的“追逐”或“逃跑”。敌人还可以自己巡逻:来回走动,走到悬崖边或撞到墙时会掉头。

寻路

角色或敌人能在网格上自己找到最短的路,绕开墙壁:迷宫、地下城、策略游戏。

瓦片地图

用瓦片集绘制关卡,只需标记一次实心瓦片:碰撞自动生效。

网格与益智

用节点填充网格、连成 3 个相同的方块并打乱棋盘:做出像 Candy match 这样的三消游戏。

等距视角

物体会根据位置显示在前面或后面,摇杆也会沿对角线移动:非常适合地牢和像 Dungeon walk 这样的斜视角游戏。

变量、物品栏和存档

分数、生命、物品栏列表,随时保存或恢复游戏状态。

触摸操作

虚拟摇杆、按钮和 HUD,支持多点触控:可以同时移动和跳跃。

暂停与慢动作

整个游戏都会跟随暂停和慢动作,而暂停菜单仍然可以正常使用。

对话、声音与相机

文字对话、可调音量的音效、循环音乐、在关卡边界内跟随玩家的相机、相机震动和振动。

粒子与视觉效果

13 种粒子预设(爆炸、火焰、烟雾、雨、雪、超空间、冲击波……)、拖尾、发光、触电、定格、闪光、着色、暗角和屏幕淡入淡出。

多语言游戏

每段对话都可以写成多种语言:游戏会自动显示玩家手机的语言,或玩家在菜单中选择的语言。

简单舒适的编辑器

精简到只剩必要功能的工具栏(对象和场景共用一个 + 按钮),简洁的风格:只有正在使用的工具亮成蓝色;完整的颜色选择器、书写文本的大窗口、按文件夹选择动画图片,以及“仅移动”模式,整理节点时不会断开连线。

清晰的检查器

选中的物体会显示缩略图和名称、用来锁定的锁图标、可折叠的分区、透明度和旋转滑块,以及改变大小时保持比例的链条。

内置 Yop2D 素材库

不用再到别处找图片:约 420 张图片按主题分类(角色、敌人、物品、地面、背景、按钮),许多带动画(选择“连同动画”即可自动设置好),还有音效和音乐、10 种字体和现成的标题。“可下载素材包”标签页还能添加在线素材包(海盗、太空、全息界面、特效、飞机、怪物、触控手势)。

可下载的现成对象

资源库中的“可下载预制体”标签页提供已带有行为的对象:动画按钮(旋转的星星、在按钮上散步的像素忍者、脉动的霓虹、光泽玻璃、带▶的圆形按钮……),免费且可自由使用(CC0)。可勾选多个一次下载,再点“添加到场景”:图片、字体和节点会一起带来,每个副本各自独立响应。一切仍可修改,也可以用 .zip 导入你自己的预制体。 每个添加的预制件都会成为独立的场景:在场景列表中点它(排在使用它的场景下面),就能修改图片、颜色、文字或节点,所有副本会一起改变。还提供界面元素:ON/OFF 开关、动画生命条、弹跳的分数和暂停窗口。

按你喜好设置对话风格

对话风格无需代码即可设置:颜色、透明度、形状、不会变形的图片边框、文字描边、可完全自定义的玩家输入名字窗口、跨在对话框上的角色半身像(左侧或右侧),以及说话者的平滑突出(他上移,其他人下沉)。每个设置都是独立的:可以只用其中一个,比如不要变暗的灯光。

认识编辑器

第 3 个内置教程讲解界面:选择并移动物体、放大和旋转、锁定、撤销、移动视图和缩放。卡片会指出该点哪里,触摸场景时它会变得几乎透明。

选择你的语言

第一次启动时,会弹出一个提供 9 种语言的窗口,手机的语言已预先选中。引擎的所有文字都已翻译,包括错误信息和 APK 导出。

用文件夹整理对象

在场景的对象列表里创建文件夹和子文件夹,用手指把对象拖进去。选择列表(节点目标、变量、父对象)也会按这个整理显示,还能按标签和对象类型查找:再也没有长长的列表。

清晰的像素画

游戏设置里有一个选项,放大像素画图片时像素依然清晰锐利。素材库里的“史前”和“忍者”素材包正是为此准备的。

竖屏游戏

创建游戏时(或在 ☰ → 游戏设置里)选择横屏或竖屏:纵向射击游戏、卡牌游戏、益智游戏。▶ 按钮会自动把屏幕转正,导出的游戏也保持竖屏。

制导导弹与爆炸

一个节点发射导弹:它先朝一个方向飞,然后逐渐转向目标,就像真正的街机游戏。如果没有击中任何东西,它会在寿命结束时爆炸。另一个节点可在延迟后销毁对象,很适合做爆炸效果。

完全可自定义的对话

适用于对话游戏:颜色、透明度、文字的形状和描边、不会变形的图片边框、回答按钮、标题画面、玩家输入名字的窗口、角色出场的时长和方式、从对话框探出的头像,以及突出正在说话的人。每项设置都有预览。

FPS 计数器与时间

任何公式里都能用的两个值:“fps”(实际显示的每秒帧数)和“delta”(距上一帧的时间,单位秒)。写一个 ="FPS: " + fps 的文字就能显示计数器。

你游戏专属的图标

为导出的游戏选择图标:任意图片,在方形预览中调整缩放和位置。在手机主屏幕上,你的游戏会使用自己的图标,而不是 Yop2D 的标志。

用玩家的语言显示游戏

导出为 APK 的游戏中,按钮、设置和标题画面会跟随游戏的“语言”变量,没有时则跟随手机语言:俄罗斯玩家看到俄语,日本玩家看到日语。

为手指设计的图块编辑器

显示整张图块图片和网格,自动猜出格子大小,可把多个图块当作图章,双指缩放。画笔、橡皮、矩形、填充、吸管、随机图块和重做;实心图块直接在图片上标记。

按你的配色定制对话按钮与界面

带图标的圆形按钮(返回、历史、自动、跳过、存档、设置),大小、颜色和边框图片任你选;存档、设置和画廊界面都可定制;在设置里可以一键回到标题画面。

导入 MP3,Yop2D 自动转换

导入的 MP3 会自动转换为 OGG(Android 10 及以上):音乐在所有手机上都能流畅循环。

自动保存

再也不用担心忘记点 💾:项目和蓝图会按固定间隔自动保存(可选 30 秒、1 分钟或 5 分钟),退出蓝图、切换应用和点击 ▶ 之前也会保存。游戏运行时不会保存。

不离开蓝图就能切换场景

蓝图顶部有一个显示场景名称的按钮,点开后可看到场景列表:选择一个,当前蓝图会先保存,另一个场景的蓝图立即打开。在场景之间复制节点非常方便。

清晰可见的相机区域

可以选择相机框的颜色(红、黄、绿、青、白、黑……)和线条样式(虚线、实线或粗线):在任何背景上都清晰可见。

自由区域:墙与围栏

画出任意多个点组成的区域,并决定谁也不能进入(墙),或谁也不能离开(围栏)。非常适合迷宫、竞技场和房间。一个模板就能一眼看懂。

创作自己的音乐

素材窗口里的“音乐”工具:把现成的积木(平静、动感、神秘、欢快、地牢、海盗、忧伤)放到 4 条轨道上——旋律、和弦、贝斯、鼓——用的是真实乐器(钢琴、柔和弦乐、贝斯、鼓,可免费使用)。你可以在音符编辑器里做自己的积木,点“给我一个灵感”,无缝循环试听,再生成 .ogg 文件保存到你选的声音文件夹,之后用普通节点播放。需要 Android 10 或更高版本。

检查我的游戏

一个按钮,帮你检查游戏,并用简单的话告诉你哪里有问题:找不到变量或对象、没有连接任何东西的节点、必填设置为空、缺少文件。点一下就能跳到要修改的地方。

导出游戏的选项

创建 APK 时可设置:图标、版本号、带淡入淡出的启动画面、屏幕常亮、是否允许震动。新版本直接覆盖安装旧版本,无需卸载。

🏫 在学校,为孩子

Yop2D 的设计理念是“在创作中学习”。大约 8 岁起的孩子可以在大人(家长或老师)陪同下使用,11-12 岁起可以独立使用。在课堂上,每个学生都能在一台普通平板上做出自己的游戏。

🔒 不收集个人信息

无需账号、无需邮箱、没有广告、没有任何付费内容。统计数据是匿名的,点一下就能关闭。

📶 无需联网

安装后,Yop2D 可以离线使用:在没有 Wi-Fi 的教室里也很方便。

📱 适用于学校的平板

Android 7 或更高版本,入门级设备也能用。不需要电脑。

🌍 9 种语言

界面和游戏都支持 9 种语言:也非常适合外语课。

🧭 一步一步学

“5 分钟做出你的第一个游戏”、47 个各演示一件事的模板、引导任务,以及用大白话解释的设置。

🎓 学校模式

更简单的界面,没有暴力内容(爆炸、武器),也没有社交网络链接,并由教师密码保护。

学校模式怎么用?

  1. 在启动界面,点“语言”旁边的 🎓 按钮,打开“学校模式”,选择要改变的内容。
  2. 温和的内容:素材库里的爆炸、武器和射击会被隐藏,战斗类示例和模板以及“发射对象”节点也会隐藏。
  3. 简化界面:只保留约五十个基础节点(移动、跳跃、变量、文字、声音、条件、场景……),没有高级工具。
  4. 无外部链接:没有 Discord、Telegram,也不能下载资源包。
  5. 教师设置一个 4 位数字的密码:更改或关闭学校模式时需要输入。输错后需等待 30 秒。密码只保存在平板上,不会上传。

已经开始的项目照常运行:学校模式只改变可供选择的内容。

您是老师吗?一起打造 Yop2D 吧

关于今天课程的小测验、互动故事、英语单词游戏……告诉我们您的班级需要什么:我们可以为您的课程准备模板、增加一种语言或功能,并回答您的问题。Yop2D 由一位独立开发者制作,每条消息都会认真阅读。

💬 在 Discord 上联系我们

💬 Discord : zinzin0000 · Yop2D Discord

新手教程

针对新手最常见问题的分步解答,全部使用引擎中真实的节点编写。你也可以在 Yop2D 内的节点编辑器帮助中阅读。

移动角色

用按钮、摇杆或手指移动对象。

阅读教程 →

让角色跳跃

重力、坚固的地面和跳跃按钮,不能在空中连跳。

阅读教程 →

物体行为

走路、跳跃、爬梯子、俯视角和动画,一个节点都不用。

阅读教程 →

收集金币并计分

一个标签、一个分数变量和一段显示分数的文字。

阅读教程 →

掉血与 Game Over

生命变量、生命条,生命降到 0 时回到起点。

阅读教程 →

进入下一关

每关一个场景、一个终点区域,分数可以延续。

阅读教程 →

粒子和特效

碰到敌人时爆炸,飞船后面的拖尾,屏幕闪光和淡入淡出。

阅读教程 →

选择式故事(视觉小说)

会说话的角色、一个问题、多个结局、带“继续”的标题画面和友情爱心。

阅读教程 →

现成对象

下载一个动画按钮,放进你的场景并自定义。

阅读教程 →

创作你的音乐

把现成的积木叠放到 4 条轨道上,就能得到游戏用的音乐。

阅读教程 →

📚 全部教程 →

节点参考

Yop2D 的全部 158 个节点集中在一页:每个节点的作用、设置、输出和示例。名称与节点编辑器中完全一致。

查看全部 158 个节点 →

Yop2D 与其他引擎的比较

市面上有很多优秀的游戏引擎。下面是一份坦诚的比较,帮助你做出选择,也包括 Yop2D 做不到的事情。

引擎在哪里制作如何编程2D / 3D价格游戏运行平台
Yop2D安卓应用(平板、手机),可离线可视化节点,无需代码2D免费、无广告;可自由出售你的游戏安卓(在设备上生成 APK)
GDevelop电脑、网页浏览器、手机应用事件,无需代码(可选 JavaScript)2D 和 3D免费开源;付费套餐提供更多在线服务安卓、iOS、网页、电脑(移动版在线生成)
Construct 3网页浏览器(平板也可用)事件表,无需代码(可选 JavaScript)以 2D 为主付费订阅;免费版有限制安卓、iOS、网页、电脑(移动版在线生成)
Godot电脑、网页浏览器、安卓编辑器代码(GDScript、C#)2D 和 3D免费开源安卓、iOS、网页、电脑
Ren'Py电脑(Windows、macOS、Linux)简单脚本(Ren'Py 语言,可选 Python)2D,专做视觉小说免费开源电脑、安卓、iOS、网页(移动版在电脑上生成)

简化概览,截至 2026 年 10 月。各引擎更新很快,详情请以各自官网为准。

如果你符合以下情况,Yop2D 很适合你……

  • 你只有安卓平板或手机,没有电脑;
  • 你想随时随地创作,即使没有网络;
  • 你不想学习编程语言;
  • 你想要一个免费、没有广告、没有订阅、游戏里也没有水印的工具;
  • 你想写一个带选择的故事(视觉小说)而不用学脚本,或许还想在里面加入真正的玩法(解谜、平台跳跃、战斗);
  • 你想把游戏做成安卓应用分享给亲友或学生,或发布到 itch.io 等接受 APK 的平台,免费或出售都可以。

Yop2D(目前)做不到的事

  • 游戏只能在安卓上运行:没有 iPhone、网页或电脑版本。
  • 暂不支持导出 AAB(在 Google Play 上架所需的格式),计划在以后的版本中加入。
  • 只支持 2D。
  • 社区和教程数量还在增长,偶尔可能有错误:修复很快,通常几天内就会更新。
  • 没有面向资深程序员的脚本语言:一切都通过节点完成。
  • 引擎免费,但源代码不公开。

什么时候其他引擎更合适

  • 你需要 iPhone、网页或电脑版本的游戏:GDevelop、Construct 或 Godot。
  • 你想真正学习编程或制作 3D 游戏:Godot。
  • 你在电脑上工作,想要一个社区庞大的无代码引擎:GDevelop 或 Construct。
  • 你在电脑上写一部很长的视觉小说,想要功能非常全面、社区庞大的标杆工具:Ren'Py。

常见问题

Yop2D 是什么?

Yop2D 是一款免费的安卓无代码 2D 游戏引擎。任何人都可以在平板或手机上用可视化节点制作完整的电子游戏,不需要编程知识,并直接在设备上导出为 APK。

Yop2D 真的免费吗?有广告吗?

是的,Yop2D 完全免费:没有订阅、没有应用内购买、没有隐藏费用。Yop2D 中没有广告,以后也永远不会有。

我做的游戏归谁所有?可以出售吗?

你的游戏归你所有。你可以保留、赠送、分享或出售它们,无需征得许可,也无需向 Yop2D 支付任何费用。

能像 Ren'Py 一样做视觉小说吗?

可以。Yop2D 有专门做对话游戏的节点:“说一句话”(角色、表情、逐字显示)、“提出选择”(每个回答一个出口、倒计时、锁定回答)、“更换背景”、“让玩家输入文字”(名字)和“氛围”(雨、雷雨、雪、夜晚……)。每个角色有一张角色卡,每种表情一张图,会眨眼和说话。全部用手指完成,无需代码,游戏还可以有 9 种语言。先打开“选择式故事”模板或 Firefly Night 示例试试吧。 还有带“继续”的标题画面、自动存档和 5 个存档位、◀ 返回按钮、可解锁的结局和画廊、玩家设置、友情爱心、朗读以及整个故事的地图。引导“我的第一个故事”教你 5 分钟上手。 角色可以滑动、变大、跳跃或发抖(“让角色动起来”),还有全屏的小说模式,以及可重播场景和音乐的画廊。

我的游戏里会有 Yop2D 的标志或水印吗?

不会。导出的游戏中没有 Yop2D 的标志、启动画面或水印。

Yop2D 是开源的吗?

不是。Yop2D 免费使用,但源代码不公开。这对你的游戏没有任何影响:它们完全属于你。

我不会编程,有问题吗?

完全没问题。Yop2D 用相互连接的可视化节点代替代码。它专为新手和希望专注于游戏本身的创作者设计。新手教程会一步一步教你。

Yop2D 可以在哪些设备上运行?

Android 7.0 及以上的安卓平板和手机。平板体验最舒适;在手机上,Yop2D 以横屏和紧凑界面运行。没有 iPhone、iPad 或电脑版本。

需要电脑或网络吗?

不需要。Yop2D 直接在你的设备上制作并导出独立的 APK,完全离线。无需云端编译,也无需注册账号。

可以把游戏发布到 Google Play 吗?

目前还不能直接发布。Yop2D 导出的是 APK 文件:你可以安装、分享,或发布到接受 APK 的网站,例如 itch.io。Google Play 要求使用你自己的密钥签名的 AAB 格式:这项导出功能计划在以后的版本中加入。

可以在 iPhone、网页或电脑上玩我用 Yop2D 做的游戏吗?

不可以。用 Yop2D 制作的游戏是安卓应用。如果你需要其他平台,请查看引擎比较中支持这些平台的引擎。

可以做哪些类型的游戏?

2D 游戏:平台跳跃、俯视角冒险、射击、街机、益智、问答、互动故事……瓦片编辑器、物理、碰撞、动画、对话、物品栏和存档可以满足大多数需求。Yop2D 不能制作 3D 游戏。

可以使用自己的图片、声音和音乐吗?

可以。你可以导入自己的图片、瓦片集、动画帧、音效和音乐。标题和文字特效直接在引擎中制作。引擎还内置了一个素材库,包含约 420 张图片(许多带动画)、音效、音乐、字体和现成的标题,另有可下载的素材包:开始创作时不必再到别处寻找。

Yop2D 支持哪些语言?

界面、内置帮助、教程和节点参考支持 9 种语言:简体中文、英语、法语、西班牙语、德语、意大利语、葡萄牙语、俄语和日语。

怎样学习使用 Yop2D?

先从「5 分钟做出你的第一个游戏」向导开始:它会一步步带你做出一个真正的小游戏,并告诉你该点哪里。打开“模板”标签页:47 个小项目,每个只讲一件事,并在屏幕上说明。然后玩一玩十九个示例游戏,再跟着新手教程学习。节点参考介绍了全部 158 个节点,YouTube 频道、Discord 和 Telegram 也可以为你提供帮助。在引擎里,“我的动画主角”引导和它的 4 个分步任务(☰ → 分步任务)会带你走得更远,直到把游戏装到手机上。“认识编辑器”教程会讲解界面:移动、放大、旋转、锁定、撤销。

Yop2D 中的预制体是什么?

预制体是现成的对象:它自带图片、文字和已连好的节点,例如一个动画按钮。在编辑器中打开资源库,进入“⬇ 可下载预制体”标签页,下载一个或多个,然后点按“+ 添加到场景”。预制体免费且可自由使用(CC0)。你可以随意修改,也可以从 .zip 文件导入自己的预制体。不要与“场景作为对象”混淆,后者用来重复使用你自己的场景。有一份分步指南:“如何添加现成对象?”。 每个添加的预制件都会成为独立的场景:在场景列表中点它(排在使用它的场景下面),就能修改图片、颜色、文字或节点,所有副本会一起改变。还提供界面元素:ON/OFF 开关、动画生命条、弹跳的分数和暂停窗口。

做到一半的任务怎么继续?

打开你的项目,点 ☰,再点“分步任务”,选择那个任务。提示气泡会从第一步开始:点“跳过”跳过已经做完的步骤,或点“◀”回到上一步。完成的任务会有 ✓,也可以再做一次。

为什么安装 APK 时安卓会显示警告?

因为 APK 不是从应用商店下载的。点按更多详情,然后选择仍然安装。你也可以加入 Google Play 的封闭测试:如何成为测试者。

Yop2D 会收集数据吗?

Yop2D 会发送匿名使用统计:打开和关闭、使用时长以及崩溃报告(仅错误类型),附带应用版本、Android 版本和设备语言。国家根据网络连接估算,不保存 IP 地址。不包含任何个人数据,也不包含你项目中的任何内容。你可以在主界面关闭统计,导出的游戏不会发送任何数据。详情:隐私政策(英文)。

Yop2D 已经完成了吗?

Yop2D 正在积极开发中,并在 Google Play 进行封闭测试。它已经可以制作完整的游戏,但仍可能存在错误:请定期导出项目作为备份,并在 Discord 或 Telegram 上反馈问题。

Yop2D 是谁开发的?

Yop2D 由一位独立开发者制作,并参考测试者社区的反馈不断改进。

Yop2D 和 GDevelop、Construct 或 Godot 有什么不同?

Yop2D 专为完全在安卓平板或手机上使用而设计:无需代码、无需网络、无需电脑,并且始终免费、没有广告。相应地,它只能制作安卓平台的 2D 游戏。请查看详细比较。

Yop2D 可以在课堂上使用吗?

可以。Yop2D 免费、无广告、无需账号、不收集个人信息,并且能在普通 Android 平板上离线运行。学校模式(启动界面上的 🎓 按钮)会简化界面、隐藏暴力内容和外部链接,并由教师密码保护。老师们可以联系我们,让 Yop2D 更适合自己的班级。

Yop2D 适合孩子吗?

适合。大约 8 岁起可在大人(家长或老师)陪同下使用,11-12 岁起可以独立使用。内置指南会告诉孩子点哪里,模板一次只讲一件事,设置也用大白话说明。学校模式让界面更简单、更温和。

如何更改我游戏的图标?

打开 ☰ → 游戏设置 → 游戏图标,选择一张图片,调整缩放和位置后保存。图标会在你生成 APK 时生效;如果没有选择图标,则保留 Yop2D 的标志。

如何创作自己的音乐?

在素材窗口点“音乐”按钮(需要 Android 10 或更高版本)。把现成的积木放到 4 条轨道(旋律、和弦、贝斯、鼓),或在音符编辑器里做自己的积木,循环试听,再点“生成声音 (.ogg)”:文件会保存到你选的声音文件夹,用“Jouer la musique”节点播放。乐器可免费使用 (CC0)。另有分步指南:“如何创作自己的音乐?”。

Yop2D 现在能做什么?

在编辑器里:撤销和重做(场景和 Blueprint 都有)、自动保存、复制粘贴、用文件夹整理对象和文件、网格吸附、多个场景、用 ▶ 按钮即时测试,还有“检查我的游戏”按钮帮你找出遗漏。创作方面:158 个节点、图块编辑器、动画编辑器、音乐制作、带存档的对话游戏、屏幕滤镜、粒子、寻路、47 个模板和分步指南。分享方面:直接在设备上导出 APK,可用自己的图标、版本号和启动画面。目前的限制:只支持 Android 和 2D,由一位独立开发者频繁更新引擎。

加入社区

Yop2D 是一个正在积极开发的独立项目。欢迎反馈错误、分享你的游戏、提出建议,或帮助改进翻译。