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自分の音楽を作るには?

初心者ガイド · コード不要

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音楽の知識はいりません。音楽はブロック(数小節の小さなかたまり)でできていて、それを4 つのトラック(メロディ、コード、ベース、ドラム)に置きます。音は本物の楽器(ピアノ、やわらかい弦楽器、ベース、ドラム)で、自由に使えます (CC0)。作った音楽は、販売するゲームにも使えます。

用意するもの:

ステップ 1:ツールを開く

  1. アセットのウィンドウ(リソースパネル)を開きます。
  2. 上にある音楽ボタンをタッチします。アニメーションとタイトルスタイルの隣にあります。
  3. いつでも ▶ きく をタッチすると、今の音楽を聞けます。もう一度タッチすると止まります。
👉 作業は下書きとして残ります。ツールを閉じても、ひらくで戻れます。

ステップ 2:ブロックを置く

  1. + ブロックをタッチします。用意されたブロックはスタイル別(おだやか、アクション、ミステリー、たのしい、ダンジョン、海賊、かなしい)に並んでいます。ブロックの横の ▶ で聞いて、その行をタッチして追加します。
  2. 作ったブロックは「マイブロック」に並びます。タップして選び、そのトラックのマスをタップして置きます。グリッドをスクロールするには、その上で指をすべらせます。
  3. ブロックを外すには、ブロックをタップして ✕ 外す を押すか、消しゴムを選んでタップします。
  4. 速さは ♩ ボタン、長さは小節のボタンで変えます。ループにチェックを入れると、音楽が途切れずに最初に戻ります。
  5. 置いたブロックをタップすると小さなウィンドウが開き、音量、✎ 直す、✕ 外す が出ます。動かすには、ブロックに指を置いたまま押し続け(端末が振動します)、そのまますべらせます。
👉 ブロックは自分のトラックにしか置けません(ドラムのブロックはドラムのトラック)。メロディとコードのトラックでは、トラック名をタッチすると楽器(ピアノか弦楽器)を変えられます。 各トラックには名前の下に自分の音量スライダーがあり、置いたブロックにもそれぞれあります。ドラムだけ、または1つのブロックだけ下げられます。グリッド上部の数字の目盛りをタップすると、試聴を始める位置を選べます。

ステップ 3:自分のブロックを作る

  1. + ブロックをタッチし、✎ 自分のブロックを作る…をタッチして、トラックと長さを選びます。
  2. ノートのエディタでは、タッチで音符を置き、右へすべらせて長くし、もう一度タッチして消します。
  3. アイデアがない? アイデアをちょうだいをタッチすると、いつもきれいに聞こえる音符を Yop2D が出してくれます。気に入ったら決定をタッチします。

ステップ 4:音を作って鳴らす

  1. 音を作る (.ogg) をタッチして、名前を付け、サウンドフォルダ(またはそのサブフォルダ)を選びます。
  2. できたらこの音楽を使うをタッチするか、そのまま編集を続けます。
  3. Blueprint で 「音楽を再生」 を追加して(たとえば開始イベントのすぐ後ろ)、作った音楽を選びます。ほかの音楽と同じように鳴ります。
👉 .ogg ファイルはプロジェクトの普通の音です。ゲームといっしょに書き出され、オフラインでも使えます。

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