コードを書かずに Yop2D で初めてのゲームを作るための、ステップごとのガイドです。順番に進めてください。どのガイドも前のガイドで学んだことを使います。
ボタン、ジョイスティック、指でオブジェクトを動かす。
- 画面のボタンで
- 仮想ジョイスティックで
- 指でドラッグして
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重力、固い地面、ジャンプボタン。空中ではジャンプできないようにします。
- キャラクターに重力を与える
- 固い地面を置く
- ジャンプボタンをつなぐ
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歩く、ジャンプ、はしご、上から見た画面、アニメーションを、ノードなしで。
- 地面
- キャラ
- はしご
- アニメーション
- ゲーム中に変える
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タグ、スコアの変数、そしてポイントを表示するテキスト。
- コインにタグをつける
- 変数 score を作る
- ノードをつなぐ
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体力の変数と体力バー、体力が 0 になったら最初から。
- 体力の変数とバーを作る
- 1 ポイント減らす
- Game Over
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1 ステージに 1 シーン、ゴールゾーン、そして続くスコア。
- 1 ステージに 1 シーン
- ゴールゾーン
- ノードをつなぐ
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敵に触れたときの爆発、宇宙船の後ろの軌跡、画面のフラッシュとフェード。
- 爆発
- 軌跡
- 画面エフェクト
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話すキャラ、ひとつの質問、いくつものエンディング、「つづきから」のあるタイトル画面と友情ハート。
- 最初のセリフ
- 選択肢
- エンディングとタイトル画面
- 友情
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アニメボタンをダウンロードして、シーンに置き、カスタマイズしましょう。
- プレハブをダウンロードする
- プロジェクトに追加する
- 自分好みにする
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用意されたブロックを 4 つのトラックに重ねて、ゲーム用の音楽を作ります。
- ツールを開く
- ブロックを置く
- 音を作る
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