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Guida per principianti · senza codice

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Guide passo passo per creare il tuo primo gioco con Yop2D, senza scrivere codice. Seguile in ordine: ogni guida riprende quello che hai imparato nella precedente.

1 Muovere un personaggio

Muovere un oggetto con pulsanti, joystick o dito.

  1. Con pulsanti sullo schermo
  2. Con un joystick virtuale
  3. Trascinandolo col dito

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2 Far saltare un personaggio

Gravità, pavimento solido e pulsante di salto, senza saltare a mezz'aria.

  1. Dare la gravità al personaggio
  2. Mettere un pavimento solido
  3. Collegare il pulsante di salto

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3 I comportamenti

Camminare, saltare, arrampicarsi, vista dall'alto e animazioni, senza nessun nodo.

  1. Il suolo
  2. Il personaggio
  3. Le scale
  4. Le animazioni
  5. Cambiare durante il gioco

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4 Raccogliere monete e contare i punti

Un tag, una variabile per i punti e un testo che li mostra.

  1. Dare un tag alle monete
  2. Creare la variabile score
  3. Collegare i nodi

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5 Perdere vita e Game Over

Una variabile vita, una barra della vita e ritorno all'inizio quando la vita arriva a 0.

  1. Creare la variabile vita e la barra
  2. Perdere un punto
  3. Game Over

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6 Passare al livello successivo

Una scena per livello, una zona di arrivo e un punteggio che continua.

  1. Una scena per livello
  2. Una zona di arrivo
  3. Collegare i nodi

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7 Particelle ed effetti

Un'esplosione quando tocchi un nemico, una scia dietro l'astronave, un flash e una dissolvenza dello schermo.

  1. Un'esplosione
  2. Una scia
  3. Effetti dello schermo

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8 Storia a scelte (visual novel)

Un personaggio che parla, una domanda, più finali, una schermata del titolo con «Continua» e cuori d'amicizia.

  1. Una prima frase
  2. Una scelta
  3. Finali e schermata del titolo
  4. L'amicizia

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9 Un oggetto già pronto

Scarica un pulsante animato, mettilo nella tua scena e personalizzalo.

  1. Scaricare un prefab
  2. Aggiungerlo al progetto
  3. Personalizzarlo

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10 Crea la tua musica

Impila blocchi pronti su 4 tracce e ottieni una musica per il tuo gioco.

  1. Aprire lo strumento
  2. Posare i blocchi
  3. Creare il suono

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