Schritt-für-Schritt-Anleitungen für dein erstes Spiel mit Yop2D, ganz ohne Code. Folge ihnen der Reihe nach: Jede Anleitung baut auf der vorherigen auf.
1 Eine Figur bewegen
Ein Objekt mit Tasten, dem Joystick oder dem Finger bewegen.
- Mit Tasten auf dem Bildschirm
- Mit einem virtuellen Joystick
- Mit dem Finger ziehen
2 Eine Figur springen lassen
Schwerkraft, fester Boden und Sprungtaste, ohne Springen in der Luft.
- Der Figur Schwerkraft geben
- Einen festen Boden legen
- Die Sprungtaste verbinden
3 Verhalten
Gehen, springen, klettern, Ansicht von oben und Animationen, ganz ohne Knoten.
- Der Boden
- Die Figur
- Die Leitern
- Die Animationen
- Während des Spiels ändern
4 Münzen sammeln und Punkte zählen
Ein Tag, eine Punktevariable und ein Text, der die Punkte zeigt.
- Den Münzen einen Tag geben
- Die Variable score anlegen
- Die Knoten verbinden
5 Leben verlieren und Game Over
Eine Lebensvariable, eine Lebensleiste und zurück zum Start, wenn das Leben auf 0 fällt.
- Lebensvariable und Leiste anlegen
- Einen Punkt verlieren
- Game Over
6 Zum nächsten Level
Eine Szene pro Level, eine Zielzone und ein Punktestand, der weiterläuft.
- Eine Szene pro Level
- Eine Zielzone
- Die Knoten verbinden
7 Partikel und Effekte
Eine Explosion, wenn man einen Gegner berührt, ein Schweif hinter dem Raumschiff, ein Bildschirmblitz und eine Überblendung.
- Eine Explosion
- Ein Schweif
- Bildschirmeffekte
8 Geschichte mit Entscheidungen (Visual Novel)
Eine Figur, die spricht, eine Frage, mehrere Enden, ein Titelbildschirm mit „Weiterspielen“ und Freundschaftsherzen.
- Ein erster Satz
- Eine Entscheidung
- Enden und ein Titelbildschirm
- Freundschaft
9 Ein fertiges Objekt
Lade einen animierten Button herunter, setze ihn in deine Szene und passe ihn an.
- Ein Prefab herunterladen
- Zum Projekt hinzufügen
- Anpassen
10 Erstelle deine Musik
Stapele fertige Blöcke auf 4 Spuren und erhalte Musik für dein Spiel.
- Das Werkzeug öffnen
- Blöcke setzen
- Den Klang erstellen