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Guide débutant · sans code

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Des guides pas à pas pour créer ton premier jeu avec Yop2D, sans écrire de code. Suis-les dans l'ordre : chaque guide réutilise ce que tu as appris dans le précédent.

1 Déplacer un personnage

Faire bouger un objet avec des boutons, le joystick ou le doigt.

  1. Avec des boutons à l'écran
  2. Avec un joystick virtuel
  3. En le faisant glisser au doigt

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2 Faire sauter un personnage

Gravité, sol solide et bouton de saut, sans pouvoir sauter en l'air.

  1. Donner la gravité au personnage
  2. Poser un sol solide
  3. Relier le bouton de saut

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3 Les comportements

Marcher, sauter, grimper, vue de dessus et animations, sans aucun nœud.

  1. Le sol
  2. Le personnage
  3. Les échelles
  4. Les animations
  5. Changer pendant le jeu

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4 Ramasser des pièces et compter le score

Tag, variable score et texte qui affiche les points.

  1. Donner un tag aux pièces
  2. Créer la variable score
  3. Relier les nœuds

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5 Perdre de la vie et Game Over

Variable vie, barre de vie et retour au début quand la vie tombe à 0.

  1. Créer la variable vie et la barre
  2. Perdre un point
  3. Game Over

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6 Passer au niveau suivant

Une scène par niveau, une zone d'arrivée et un score qui continue.

  1. Une scène par niveau
  2. Une zone d'arrivée
  3. Relier les nœuds

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7 Particules et effets

Une explosion quand on touche un ennemi, un sillage derrière le vaisseau, un flash et un fondu de l'écran.

  1. Une explosion
  2. Un sillage
  3. Des effets d'écran

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8 Histoire à choix (visual novel)

Un personnage qui parle, une question, plusieurs fins, un écran titre avec « Continuer » et des cœurs d'amitié.

  1. Une première phrase
  2. Un choix
  3. Des fins et un écran titre
  4. L'amitié

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9 Un objet prêt à l'emploi

Télécharge un bouton animé, pose-le dans ta scène et personnalise-le.

  1. Télécharger un prefab
  2. L'ajouter au projet
  3. Le personnaliser

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10 Crée ta musique

Empile des blocs tout prêts sur 4 pistes et obtiens une musique pour ton jeu.

  1. Ouvrir l'outil
  2. Poser des blocs
  3. Créer le son

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