Yop2D

Бесплатный движок для 2D-игр без кода: создавайте игры прямо на Android, на планшете или телефоне.

▶️ Тест в Google Play 🎮 Yop2D на itch.io 📺 Уроки на YouTube
🌍 Интерфейс, справка и руководства на русском, английском, французском, испанском, немецком, итальянском, португальском, упрощённом китайском и японском

Экранные фильтры и переходы между сценами без кода на Android

32 экранных фильтра (телевизор, VHS, под водой, кошмар, фонарик…) и 19 переходов между сценами: весь пример Filters showcase, сделанный без единой строки кода на планшете Android.

Визуальная новелла без кода на Android

Говорящие персонажи, выборы, несколько концовок, титульный экран с сохранениями, галерея и сердечки дружбы: история с выбором, сделанная в Yop2D без единой строчки кода на Android-планшете.

Эффекты частиц без программирования на Android

Взрывы, огонь, дым, дождь, снег, гиперпространство, удар током, стоп-кадр, вспышка и затемнение: все эффекты из примера Effects showcase, без единой строчки кода на Android-планшете.

Проекты и экспорт

Начальный экран Yop2D со списком проектов, примерами игр и кнопками экспорта

На начальном экране — ваши проекты с миниатюрами и примеры игр, чтобы быстро научиться. Одной кнопкой Yop2D собирает вашу игру в самостоятельный APK-файл прямо на устройстве: без компьютера, без сервера и без сторонних программ.

47 шаблонов для обучения

Вкладка «Шаблоны» в Yop2D: маленькие проекты для новичков по категориям

На вкладке «Шаблоны» Yop2D спрашивает «Какую игру ты хочешь создать?»: 47 маленьких проектов, каждый показывает только одну вещь (движение, прыжок, стрельба, поиск пути, переменная, HUD, пауза, частицы…), по категориям. Каждый шаблон сразу работает и прямо на экране объясняет, какой узел что делает. В самом верху гид «Твоя первая игра за 5 минут» проведёт вас шаг за шагом.

Библиотека, в которой есть всё

Встроенная библиотека Yop2D: персонажи с анимацией, враги, предметы, земля, фоны, звуки, музыка и шрифты

Чтобы сделать первую игру, ничего не нужно искать на стороне: библиотека уже внутри Yop2D. Персонажи и враги с анимацией, предметы, земля и платформы, фоны, кнопки, звуковые эффекты, музыка, шрифты и готовые заголовки: одним касанием картинка попадает в игру со всеми анимациями (покой, ходьба, прыжок…). Онлайн-наборы (Пираты, Космос, Голографический интерфейс, Спецэффекты, Самолёт, Монстры, Жесты касания) добавляются одной кнопкой, и всё можно свободно использовать.

Визуальный редактор уровней

Визуальный редактор сцен Yop2D на Android-планшете

Интерфейс в духе профессиональных движков, созданный для сенсорного экрана. Коснитесь объекта, чтобы выбрать его, проведите пальцем, чтобы прокрутить сцену, и используйте маркеры, чтобы перемещать, масштабировать или поворачивать объект. Скройте или заблокируйте любой объект одним касанием, чтобы случайно его не сдвинуть.

Уровни из тайлов

Редактор тайлов Yop2D: уровень рисуется клетка за клеткой

Импортируйте тайлсет, рисуйте уровни клетка за клеткой и один раз отметьте, какие клетки твёрдые. Столкновения рассчитываются автоматически, поэтому платформеры и карты с видом сверху создаются быстро.

Редактор анимации в реальном времени

Редактор анимации Yop2D с кадрами и живым предпросмотром

Все импортированные кадры видны сразу, а 2D-анимации можно просматривать в реальном времени прямо в движке. В игре анимации подчиняются паузе и замедлению, как и всё остальное.

Встроенные заголовки и эффекты текста

Стилизованный заголовок в Yop2D с градиентом, обводкой и неоном

Создавайте стильные заголовки (градиенты, обводка, неон, тени, рельеф, текстуры, изгибы) прямо в движке, а не делайте тяжёлые картинки с текстом в других приложениях. Итоговый APK остаётся лёгким.

Тексты и диалоги на нескольких языках

Редактор текстов игры в Yop2D с диалогами на 9 языках

Все тексты игры собраны в одном файле, который редактируется прямо в Yop2D: по строке на язык (privet.fr, privet.en…). Узел «Показать диалог» сам выбирает язык телефона игрока: ваша игра говорит на 9 языках без лишних узлов.

Система визуальных узлов

Визуальный редактор узлов Yop2D (визуальное программирование) на планшете

Никакого кода: логика игры собирается из визуальных блоков (узлов), соединённых между собой. 158 готовых узлов охватывают движение, физику, анимацию, звук, диалоги, инвентарь, камеру, таймеры и условия. Сворачивайте целые цепочки узлов, чтобы рабочая область оставалась аккуратной. Одна кнопка одним касанием упорядочивает все узлы в понятные деревья слева направо.

Мозг ваших игр

Окно настроек узла в Yop2D

Нажмите на узел, чтобы настроить его: окно сначала показывает, на что он действует (① На что?), затем его настройки (②). Выбирайте картинки, звуки и анимации из списков и отвечайте «да» или «нет» одним касанием. Небольшие формулы вроде score + 1 используют переменные, положение пальца, джойстик, время или свойства объектов: достаточно нажать подсказку слева, а строка «Простыми словами» объяснит формулу словами.

Примеры игр в комплекте

Примеры игр, сделанных в Yop2D, на Android

Девятнадцать примеров игр можно скачать на вкладке «Примеры» движка: Neon shooter (аркада с кораблём), Neon jump (платформер с камерой, которая следует за игроком), Platformer (монеты, враги и 3 жизни), Climb & run (персонаж сам ходит, прыгает, приседает и лазает по лестницам), Maze chase (лабиринт, где за тобой гонятся две мухи), Pirate battle (морской бой с пиратами), Candy match (собери 3 конфеты в ряд), Memory cards (найди пары карт), Nexus UI (футуристический интерфейс: меню, настройки, магазин), Firefly Night (история с выбором и 4 концовками), Dungeon walk и Dungeon escape (изометрическое подземелье, которое нужно исследовать, а затем сбежать), Crypt key (подземелье с видом сверху: люки, шипы, стражник и ключ), Lost on the moon (история с выбором на 9 языках) и витрина всех визуальных эффектов. Открой их, поиграй, а потом измени, чтобы понять, как всё устроено. Новинка: Filters showcase — 32 экранных фильтра и 19 переходов, которые можно попробовать одним касанием. «У Ханы срочный вопрос» — абсурдная комедия в диалогах с 5 концовками. Ruins maze — огромный изометрический лабиринт руин, который исследуешь при свете одного факела. Space 1 — вертикальная космическая стрелялка в стиле наброска, с боссом, управляемыми ракетами и бонусами жизней. Все примеры →

На планшете и телефоне

Редактор Yop2D на Android-телефоне в альбомной ориентации Редактор Yop2D на Android-телефоне в альбомной ориентации

Удобнее всего на планшете, но Yop2D работает и на Android-телефонах в альбомной ориентации. На маленьких экранах панели переходят в компактный режим, чтобы оставить сцене как можно больше места. Верхнюю панель можно прокручивать пальцем, а масштаб двумя пальцами следует за вашими пальцами.

Возможности движка

Визуальные узлы без кода

158 узлов, чтобы собирать логику игры, соединяя блоки, и простые формулы, когда они нужны.

47 шаблонов для новичков

Вкладка «Шаблоны» с маленькими проектами по категориям: каждый показывает одну вещь и объясняет, какой узел что делает.

Диалоговые игры (визуальные новеллы)

Истории с выбором, как в Ren'Py, но без кода и на планшете: персонажи с эмоциями, которые моргают и говорят, текст по буквам, дрожащие или волнистые слова, большие кнопки выбора (на время или закрытые), имя игрока, история, 9 языков.

Настоящая полная визуальная новелла

Титульный экран с «Продолжить», автосохранение на каждой фразе и 5 слотов сохранения с картинкой, кнопка ◀ Назад (даже до выбора), концовки, которые нужно открыть, и галерея фото на память, настройки игрока (скорость текста, громкость, пропуск только прочитанного), сердечки дружбы, портрет в окне текста, чтение фраз вслух, выбор в виде больших карточек с картинками и карта всей истории в редакторе. Все кнопки убираются в одно меню ☰.

Анимация персонажей

Узел «Анимировать персонажа» заставляет персонажа скользить с места на место, увеличиваться, подпрыгивать или дрожать — с выбранной длительностью и характером движения (равномерно, плавно, отскок…). Он может дождаться конца движения или позволить истории идти дальше.

Галерея, сцены для повтора и музыка

В галерее на титульном экране три вкладки: картинки и концовки, сцены для повтора и музыка. Отметь начало и конец сцены узлом «Сцена для повтора»: игрок открывает её в игре, а потом пересматривает, когда захочет. Услышанную музыку тоже можно послушать снова.

Режим романа

Узел «Режим романа» заставляет текст занять весь экран на затемнённом фоне: фразы идут одна под другой, как в книге, а страница переворачивается сама. Его можно включать и выключать в любой момент, например для ночного рассказа между двумя диалогами.

Атмосфера, зум и переходы

Один узел для дождя, грозы с молниями и громом, снега, лепестков, светлячков, ночи, заката или воспоминаний, со звуками. Плавный зум и переходы кругом, звездой или шторкой: для любых игр.

Экранные фильтры и переходы

32 фильтра придают всей игре особый «вид» одним узлом «Экранный фильтр»: телевизор, VHS, чёрно-белый, под водой, кошмар, фонарик, Game Boy, неон, глитч… Они плавно появляются и исчезают («Остановить фильтр»). 19 форм перехода (круг, звезда, сердце, занавес, часы, вихрь…) позволяют переходить между сценами с помощью «Сменить сцену с переходом». Пример «Filters showcase» показывает их все одним касанием.

Полный экран на любом телефоне

Больше никаких чёрных полос на вытянутых экранах: в ☰ → Настройки игры пункт «Подстроить под экран игрока» предлагает «Сохранить форму», «Растянуть» (объекты в углах оказываются в углах экрана) и «Заполнить» (декор продолжается по бокам, ничего не искажается). Новые проекты начинаются с «Растянуть».

Кнопка «Назад» на телефоне

Узел «Нажата кнопка «Назад»» реагирует на кнопку «Назад» в Android: открыть меню паузы, вернуться на предыдущий экран или спросить «Хотите выйти?». Без этого узла кнопка «Назад» во время игры ничего не делает, чтобы никто не вышел случайно.

Твоя первая игра за 5 минут

Встроенный гид шаг за шагом помогает сделать настоящую маленькую игру: запустить её, добавить узел, соединить и настроить. На каждом шаге движок показывает, куда нажать.

Анимированный герой и 4 миссии

Второй встроенный гид создаёт героя, который бегает и прыгает, с полом, фоном и музыкой. Затем 4 миссии шаг за шагом продолжаются в той же игре: монеты и счёт, патрулирующий враг, экран «Победа!» с конфетти и звуком и, наконец, файл APK для установки на телефон. Подсказка показывает, куда нажать, а «✨ Сделай за меня» помогает, если что-то не получается.

Моя первая история за 5 минут

4-е встроенное обучение помогает написать маленькую историю с выбором, ничего не импортируя и ничего не ставя на сцену: фраза Ханы, вопрос, два ответа — и можно играть. На каждом шаге рамка показывает, куда нажать, даже внутри окон.

Настройки простыми словами

Окно узла сначала показывает, на что он действует, затем его настройки. Готовые подсказки (палец и экран, джойстик, время, объекты, переменные) и строка «Простыми словами», которая переводит каждую формулу в обычную фразу. Везде простые названия: «да / нет» вместо true / false.

Сборка APK без интернета

Ваша игра становится настоящим Android-приложением, собранным прямо на планшете или телефоне, даже без интернета.

Сцены как объекты (префабы)

Любую сцену можно поместить как объект в другую сцену: идеально для ряда одинаковых врагов или повторяющихся элементов.

Выбор по тегу

Дайте объектам тег, и один узел подействует на все сразу: переместить всех врагов, уничтожить все монеты.

Готовые поведения

В окне «⚙ Поведение объекта» укажи, чем является объект: декор, пол, падающий объект, персонаж платформера (ходьба, прыжок, лестницы), персонаж с видом сверху или объект, который двигают пальцем. Его анимации (покой, ходьба, прыжок, подъём) меняются сами в зависимости от движения. Гравитация, отскоки, столкновения и «преследовать» или «убегать» для врагов. Враг может и сам патрулировать: ходит туда-обратно и разворачивается у края пропасти или у стены.

Поиск пути

Персонаж или враг сам находит самый короткий путь по сетке, обходя стены: лабиринты, подземелья, стратегии.

Тайлы

Рисуйте уровни из тайлсета и один раз отметьте твёрдые клетки: столкновения работают автоматически.

Сетки и головоломки

Узлы, чтобы заполнить сетку, собрать 3 одинаковые фишки в ряд и перемешать поле: всё для игры «три в ряд», как Candy match.

Изометрический вид

Объекты оказываются впереди или позади в зависимости от положения, а джойстик идёт по диагоналям: идеально для подземелий и игр с видом в три четверти, как Dungeon walk.

Переменные, инвентарь и сохранение

Очки, жизни, списки инвентаря, сохранение и восстановление игры в любой момент.

Сенсорное управление

Виртуальные джойстики, кнопки и HUD с мультитачем: бежать и прыгать одновременно.

Пауза и замедление

Вся игра подчиняется паузе и замедлению, а меню паузы при этом продолжает работать.

Диалоги, звук и камера

Текстовые диалоги, звуковые эффекты с регулировкой громкости, зацикленная музыка, камера, следующая за игроком в границах уровня, тряска камеры и вибрация.

Частицы и визуальные эффекты

13 шаблонов частиц (взрыв, огонь, дым, дождь, снег, гиперпространство, ударная волна…), шлейфы, свечение, удар током, стоп-кадр, вспышка, тонирование, затемнение краёв и затухание экрана.

Игры на нескольких языках

Пишите каждый диалог на нескольких языках: игра сама покажет язык телефона игрока или выбранный в меню.

Простой и удобный редактор

Панель инструментов только с самым нужным (одна кнопка + для объектов и сцен), сдержанный стиль, где синим загорается только активный инструмент, полный выбор цвета, большое окно для текстов, анимации по папкам и режим «только перемещать», чтобы расставить узлы, не разрывая связи.

Понятный Инспектор

Выбранный объект показан с миниатюрой и именем, замком для блокировки, сворачиваемыми разделами, ползунками прозрачности и поворота и цепочкой, сохраняющей пропорции при изменении размера.

Встроенная библиотека Yop2D

Не нужно искать картинки в других местах: около 420 изображений по темам (персонажи, враги, предметы, земля, фоны, кнопки), многие с анимацией («С анимациями» настраивает всё сразу), звуковые эффекты и музыка, 10 шрифтов и готовые заголовки. Вкладка «Наборы для загрузки» добавляет онлайн-наборы (Пираты, Космос, Голографический интерфейс, Спецэффекты, Самолёт, Монстры, Жесты касания).

Готовые объекты для загрузки

Вкладка «Префабы для загрузки» в Библиотеке предлагает объекты, у которых уже есть поведение: анимированные кнопки (вращающаяся звезда, пиксельный ниндзя, гуляющий по кнопке, пульсирующий неон, глянцевое стекло, круглая кнопка с ▶…), бесплатные и свободные для использования (CC0). Отметьте несколько, скачайте за один раз, затем «Добавить на сцену»: картинки, шрифты и узлы приходят вместе с ними, а каждая копия работает сама по себе. Всё можно менять, а свои префабы можно импортировать в .zip. Каждый добавленный префаб становится отдельной сценой: коснись её в списке Сцен (она стоит под сценой, которая её использует), чтобы изменить картинку, цвет, текст или узлы — все копии изменятся вместе. Есть и элементы интерфейса: переключатель ВКЛ/ВЫКЛ, анимированная полоска здоровья, подпрыгивающий счёт и окно паузы.

Стиль диалогов на ваш вкус

Стиль диалогов настраивается без кода: цвета, прозрачность, форма, картинки-рамки, которые не искажаются, контур текста, полностью настраиваемое окно, где игрок вводит своё имя, бюст персонажа поверх окна (слева или справа) и плавное выделение говорящего (он поднимается, остальные опускаются). Каждая настройка независима: можно оставить одну без другой, например без приглушённого света.

Знакомство с редактором

Третий встроенный гид объясняет интерфейс: выбрать и переместить объект, увеличить и повернуть его, заблокировать, отменить действие, сдвинуть вид и приблизить. Карточка показывает, куда нажимать, и становится почти прозрачной, когда вы касаетесь сцены.

Выберите язык

При первом запуске окно предлагает 9 языков, язык телефона уже выбран. Все тексты движка переведены, включая сообщения об ошибках и экспорт APK.

Объекты по папкам

В списке объектов сцены создавайте папки и подпапки и перетаскивайте в них объекты пальцем. Списки выбора (цель узла, переменные, родитель) следуют этому порядку, вместе с тегами и видами объектов: больше никаких бесконечных списков.

Чёткий пиксель-арт

Настройка игры сохраняет пиксели чёткими при увеличении изображений в стиле пиксель-арт. Наборы «Доисторический мир» и «Ниндзя» в библиотеке сделаны как раз для этого.

Игры в портретной ориентации

Выберите альбомную или портретную ориентацию при создании игры (или в ☰ → Настройки игры): вертикальные шутеры, карточные игры, головоломки. Кнопка ▶ сама поворачивает экран, а экспортированная игра остаётся вертикальной.

Самонаводящиеся ракеты и взрывы

Один узел запускает ракету: она летит в заданном направлении, а затем постепенно поворачивает к цели, как в настоящей аркаде. Если ракета ни во что не попала, она взрывается по окончании времени жизни. Другой узел уничтожает объект с задержкой — удобно для взрывов.

Полностью настраиваемые диалоги

Для игр с диалогами: цвета, прозрачность, форма и контур текста, рамки-картинки без искажений, кнопки ответов, титульный экран, окно, где игрок вводит имя, длительность и стиль появления персонажей, портрет, выступающий над рамкой, и подсветка говорящего. У каждой настройки есть предпросмотр.

Счётчик FPS и время

Два значения для любой формулы: «fps» (реально показанные кадры в секунду) и «delta» (время с предыдущего кадра в секундах). Достаточно текста с ="FPS: " + fps, чтобы показать счётчик.

Собственная иконка вашей игры

Выберите иконку экспортированной игры: любое изображение, масштаб и положение настраиваются на квадратном предпросмотре. На главном экране телефона игра сохранит свою иконку вместо логотипа Yop2D.

Игры на языке игрока

В игре, экспортированной в APK, кнопки, настройки и титульный экран следуют переменной «язык» игры, а если её нет — языку телефона: русский игрок увидит русский, японский — японский.

Редактор тайлов, сделанный для пальцев

Целое изображение набора тайлов с сеткой, размер клетки угадывается за вас, блоки из нескольких тайлов как штамп, масштаб щипком. Кисть, ластик, прямоугольник, заливка, пипетка, случайный тайл и повтор; твёрдые тайлы отмечаются прямо на изображении.

Кнопки и экраны диалогов в ваших цветах

Круглые кнопки со значками (назад, история, авто, пропуск, сохранение, настройки) с выбором размера, цветов и картинки рамки; настраиваемые экраны сохранения, настроек и галереи; кнопка возврата на титульный экран из настроек.

Импортируйте MP3 — Yop2D конвертирует

Импортированный MP3 сам превращается в OGG (Android 10 и новее): музыка плавно зацикливается на любом телефоне.

Автосохранение

Больше не нужно помнить про кнопку 💾: проект и Blueprint сохраняются сами через заданные промежутки (30 с, 1 мин или 5 мин на выбор), при выходе из Blueprint, при смене приложения и прямо перед ▶. Во время игры ничего не сохраняется.

Смена сцены, не выходя из Blueprint

Кнопка с названием сцены вверху Blueprint открывает список сцен: выберите любую — текущий Blueprint сохранится, а Blueprint другой сцены сразу откроется. Удобно переносить узлы из одной сцены в другую.

Хорошо заметная область камеры

Выберите цвет рамки камеры (красный, жёлтый, зелёный, голубой, белый, чёрный…) и стиль линии (пунктир, сплошная или толстая): она видна на любом фоне.

Свободные зоны: стены и загоны

Нарисуйте зону с любым числом точек и решите, что в неё нельзя входить (стена) или из неё нельзя выходить (загон). Идеально для лабиринтов, арен и комнат. Шаблон показывает это с первого взгляда.

Создай свою музыку

Инструмент «Музыка» в окне ассетов: расставляй готовые блоки (спокойно, экшен, тайна, весёлый, подземелье, пираты, грустный) на 4 дорожки — мелодия, аккорды, бас, ударные — с настоящими инструментами (пианино, мягкие струнные, бас, ударные, свободные для использования). Можно делать свои блоки в редакторе нот, нажать «Предложи идею», слушать в повторе без пауз, а затем создать файл .ogg в выбранной папке «Звуки»; его играет обычный узел. Нужен Android 10 или новее.

Проверить мою игру

Кнопка, которая просматривает твою игру и простыми словами говорит, что не так: нет переменной или объекта, узел ни с чем не связан, обязательная настройка пуста, не хватает файла. Одно касание покажет, где исправить.

Параметры экспортируемой игры

При создании APK: значок, номер версии, заставка с плавным появлением, экран не гаснет, вибрация разрешена или нет. Новая версия устанавливается поверх старой, без удаления.

🏫 В школе и для детей

Yop2D создан, чтобы учиться, создавая. Дети могут пользоваться им примерно с 8 лет вместе со взрослым (родителем или учителем), а самостоятельно — с 11–12 лет. На уроке каждый ученик создаёт свою игру на обычном планшете.

🔒 Никаких личных данных

Без аккаунта, без e-mail, без рекламы, ничего не нужно покупать. Статистика анонимна и отключается одним касанием.

📶 Работает без интернета

После установки Yop2D работает офлайн: удобно в классе без Wi-Fi.

📱 На школьных планшетах

Android 7 и новее, даже на недорогих устройствах. Компьютер не нужен.

🌍 9 языков

Интерфейс и игры есть на 9 языках: отлично подходит и для урока иностранного языка.

🧭 Учимся шаг за шагом

«Твоя первая игра за 5 минут», 47 шаблонов, каждый из которых показывает одну вещь, пошаговые миссии и настройки, объяснённые простыми словами.

🎓 Школьный режим

Ещё более простой интерфейс, без жестокого контента (взрывов, оружия) и без ссылок на соцсети, защищённый кодом учителя.

Как работает школьный режим?

  1. На стартовом экране нажмите кнопку 🎓 рядом с «Язык», включите «Школьный режим» и выберите, что изменится.
  2. Мягкий контент: взрывы, оружие и стрельба исчезают из библиотеки, как и боевые примеры, шаблоны и узел «Стрелять объектом».
  3. Упрощённый интерфейс: только около пятидесяти базовых узлов (двигать, прыгать, переменные, тексты, звуки, условия, сцены…) и никаких продвинутых инструментов.
  4. Без внешних ссылок: ни Discord, ни Telegram, ни наборов для загрузки.
  5. Учитель выбирает код из 4 цифр: его спрашивают, чтобы изменить или выключить школьный режим. После ошибки нужно подождать 30 секунд. Код остаётся на планшете, ничего не отправляется.

Уже начатые проекты продолжают работать: школьный режим меняет только то, что предлагается.

Вы учитель? Давайте развивать Yop2D вместе

Викторина по сегодняшнему уроку, интерактивная история, игра на английские слова… Расскажите, что нужно вашему классу: мы можем подготовить шаблоны для ваших уроков, добавить язык или функцию и ответить на ваши вопросы. Yop2D делает независимый разработчик, который читает каждое сообщение.

💬 Напишите нам в Discord

💬 Discord : zinzin0000 · Yop2D Discord

Руководства для начинающих

Пошаговые ответы на самые частые вопросы новичков, написанные с настоящими узлами движка. Их можно читать и внутри Yop2D, в справке редактора узлов.

Движение персонажа

Двигать объект кнопками, джойстиком или пальцем.

Читать руководство →

Прыжок персонажа

Гравитация, твёрдый пол и кнопка прыжка — без прыжков в воздухе.

Читать руководство →

Поведение объектов

Ходьба, прыжки, лестницы, вид сверху и анимации без единого узла.

Читать руководство →

Собирать монеты и считать очки

Тег, переменная счёта и текст, который показывает очки.

Читать руководство →

Потеря здоровья и Game Over

Переменная здоровья, полоска здоровья и возврат к началу, когда здоровье падает до 0.

Читать руководство →

Переход на следующий уровень

Одна сцена на уровень, зона финиша и счёт, который сохраняется.

Читать руководство →

Частицы и эффекты

Взрыв при касании врага, шлейф за кораблём, вспышка и затемнение экрана.

Читать руководство →

История с выбором (визуальная новелла)

Персонаж, который говорит, вопрос, несколько концовок, титульный экран с кнопкой «Продолжить» и сердечки дружбы.

Читать руководство →

Готовый объект

Скачайте анимированную кнопку, поместите её на сцену и настройте.

Читать руководство →

Создай свою музыку

Складывай готовые блоки на 4 дорожки и получи музыку для своей игры.

Читать руководство →

📚 Все руководства →

Справочник узлов

Все 158 узлов Yop2D на одной странице: что делает каждый узел, его настройки, выходы и пример. Названия точно такие же, как в редакторе узлов.

Смотреть все 158 узлов →

Yop2D в сравнении с другими движками

Существуют отличные игровые движки. Вот честное сравнение, которое поможет выбрать, — включая то, чего Yop2D не умеет.

ДвижокГде создаётся играКак программировать2D / 3DЦенаГде работает игра
Yop2DПриложение для Android (планшет, телефон), без интернетаВизуальные узлы, без кода2DБесплатно, без рекламы; продавайте свои игры свободноAndroid (APK собирается на устройстве)
GDevelopКомпьютер, браузер, мобильное приложениеСобытия, без кода (JavaScript по желанию)2D и 3DБесплатно, открытый код; платные планы для дополнительных онлайн-услугAndroid, iOS, веб, компьютер (мобильные версии собираются онлайн)
Construct 3Браузер (в том числе на планшете)Листы событий, без кода (JavaScript по желанию)В основном 2DПлатная подписка; ограниченная бесплатная версияAndroid, iOS, веб, компьютер (мобильные версии собираются онлайн)
GodotКомпьютер, браузер, редактор для AndroidКод (GDScript, C#)2D и 3DБесплатно, открытый кодAndroid, iOS, веб, компьютер
Ren'PyКомпьютер (Windows, macOS, Linux)Простой скрипт (язык Ren'Py, Python по желанию)2D, специально для визуальных новеллБесплатно, открытый кодКомпьютер, Android, iOS, веб (мобильные версии собираются на компьютере)

Упрощённая сводка, октябрь 2026 года. Движки быстро меняются: подробности смотрите на сайте каждого из них.

Yop2D подойдёт вам, если…

  • у вас есть только Android-планшет или телефон, без компьютера;
  • вы хотите создавать игры где угодно, даже без интернета;
  • вы не хотите учить язык программирования;
  • вам нужен бесплатный инструмент без рекламы, без подписки и без водяных знаков в играх;
  • вы хотите написать историю с выбором (визуальную новеллу), не изучая скрипт, и, может быть, добавить в неё настоящую игру (загадки, платформы, бои);
  • вы хотите делиться играми как приложениями Android с близкими или учениками либо публиковать их на itch.io и других платформах, принимающих APK, бесплатно или за деньги.

Чего Yop2D (пока) не умеет

  • Игры работают только на Android: версий для iPhone, веба или компьютера нет.
  • Пока нет экспорта в AAB — формат, который требуется для публикации в Google Play. Он запланирован в одной из следующих версий.
  • Только 2D.
  • Сообщество и число уроков пока растут, возможны отдельные ошибки: исправления выходят быстро, часто за несколько дней.
  • Нет скриптового языка для опытных программистов: всё делается узлами.
  • Движок бесплатный, но его исходный код закрыт.

Когда лучше выбрать другой движок

  • Вам нужны версии игры для iPhone, веба или компьютера: GDevelop, Construct или Godot.
  • Вы хотите научиться настоящему программированию или делать 3D-игры: Godot.
  • Вы работаете на компьютере и хотите движок без кода с большим сообществом: GDevelop или Construct.
  • Вы пишете длинную визуальную новеллу на компьютере и хотите эталонный инструмент, очень полный, с большим сообществом: Ren'Py.

Частые вопросы

Что такое Yop2D?

Yop2D — бесплатный движок для создания 2D-игр на Android без кода. С ним любой может сделать полноценную видеоигру на планшете или телефоне с помощью визуальных узлов, не умея программировать, и собрать её в APK прямо на устройстве.

Yop2D действительно бесплатный? Есть ли реклама?

Да, Yop2D полностью бесплатный: без подписки, без встроенных покупок, без скрытых платежей. Рекламы в Yop2D нет и никогда не будет.

Кому принадлежат созданные мной игры? Можно ли их продавать?

Ваши игры принадлежат вам. Вы можете оставить их себе, подарить, распространять или продавать, не спрашивая разрешения и ничего не платя Yop2D.

Можно ли сделать визуальную новеллу, как в Ren'Py?

Да. В Yop2D есть узлы для диалоговых игр: «Сказать фразу» (персонаж, эмоция, текст по буквам), «Предложить выбор» (свой выход для каждого ответа, таймер, закрытые ответы), «Сменить фон», «Спросить текст у игрока» (его имя) и «Атмосфера» (дождь, гроза, снег, ночь…). У персонажей есть карточка с картинкой для каждой эмоции; они моргают и говорят. Всё делается пальцем, без кода, а игра может быть на 9 языках. Для начала откройте шаблон «История с выбором» или пример Firefly Night. Есть также титульный экран с «Продолжить», автосохранение и 5 слотов, кнопка ◀ Назад, концовки с галереей, настройки игрока, сердечки дружбы, чтение вслух и карта всей истории. Обучение «Моя первая история» показывает, как начать за 5 минут. Персонажи могут скользить, увеличиваться, подпрыгивать или дрожать («Анимировать персонажа»); есть полноэкранный режим романа и галерея сцен для повтора и музыки.

Есть ли в моих играх логотип или водяной знак Yop2D?

Нет. В экспортированных играх нет ни логотипа, ни заставки, ни водяного знака Yop2D.

У Yop2D открытый исходный код?

Нет. Yop2D бесплатный, но его исходный код закрыт. Для ваших игр это ничего не меняет: они полностью ваши.

Я не умею программировать. Это проблема?

Совсем нет. Yop2D заменяет код визуальными узлами, которые соединяются между собой. Он создан для новичков и для авторов, которые хотят сосредоточиться на самой игре. Руководства для начинающих покажут всё шаг за шагом.

На каких устройствах работает Yop2D?

На планшетах и телефонах с Android 7.0 и новее. Удобнее всего на планшете; на телефоне Yop2D работает в альбомной ориентации с компактным интерфейсом. Версий для iPhone, iPad и компьютера нет.

Нужен ли компьютер или интернет?

Нет. Yop2D создаёт и собирает вашу игру в самостоятельный APK прямо на устройстве, полностью без интернета. Без облачной сборки и без учётной записи.

Можно ли опубликовать игру в Google Play?

Пока не напрямую. Yop2D экспортирует APK-файлы: их можно устанавливать, передавать или публиковать на сайтах, которые принимают APK, например на itch.io. Google Play требует формат AAB, подписанный вашим собственным ключом: такой экспорт запланирован в одной из следующих версий.

Можно ли играть в мою игру из Yop2D на iPhone, в браузере или на компьютере?

Нет. Игры, сделанные в Yop2D, — это приложения для Android. Если нужны другие платформы, посмотрите сравнение с движками, которые их поддерживают.

Какие игры можно сделать?

2D-игры: платформеры, приключения с видом сверху, шутеры, аркады, головоломки, викторины, интерактивные истории… Редактор тайлов, физика, столкновения, анимации, диалоги, инвентарь и сохранения покрывают большинство задач. 3D-игры в Yop2D сделать нельзя.

Можно ли использовать свои картинки, звуки и музыку?

Да. Вы импортируете свои изображения, тайлсеты, кадры анимации, звуковые эффекты и музыку. Заголовки и эффекты текста создаются прямо в движке. В движке также есть библиотека примерно из 420 изображений (многие с анимацией), звуковых эффектов, музыки, шрифтов и готовых заголовков, а также наборы для загрузки: чтобы начать, ничего искать на стороне не нужно.

На каких языках доступен Yop2D?

Интерфейс, встроенная справка, руководства и справочник узлов доступны на 9 языках: русском, английском, французском, испанском, немецком, итальянском, португальском, упрощённом китайском и японском.

Как научиться работать в Yop2D?

Начните с гида «Твоя первая игра за 5 минут»: он шаг за шагом поможет сделать настоящую маленькую игру и покажет, куда нажимать. Откройте вкладку «Шаблоны»: 47 маленьких проектов, каждый показывает одну вещь и объясняет её прямо на экране. Затем поиграйте в девятнадцать примеров игр и пройдите руководства для начинающих. Справочник узлов описывает все 158 узлов, а на YouTube, в Discord и Telegram вам помогут. В самом движке гид «Мой герой» и его 4 миссии (☰ → Миссии шаг за шагом) идут ещё дальше — до игры, установленной на телефон. Гид «Знакомство с редактором» объясняет интерфейс: перемещение, увеличение, поворот, блокировка, отмена.

Что такое префаб в Yop2D?

Префаб — это готовый объект: он приходит со своей картинкой, текстом и уже соединёнными узлами, например анимированная кнопка. В редакторе откройте Библиотеку, вкладка «⬇ Префабы для загрузки», скачайте один или несколько и нажмите «+ Добавить на сцену». Префабы бесплатны и свободны для использования (CC0). Их можно менять как угодно и импортировать свои из файла .zip. Не путайте с «Сценами как объектами», которые позволяют повторно использовать одну из ваших сцен. Есть пошаговое руководство: «Как добавить готовый объект?». Каждый добавленный префаб становится отдельной сценой: коснись её в списке Сцен (она стоит под сценой, которая её использует), чтобы изменить картинку, цвет, текст или узлы — все копии изменятся вместе. Есть и элементы интерфейса: переключатель ВКЛ/ВЫКЛ, анимированная полоска здоровья, подпрыгивающий счёт и окно паузы.

Как продолжить миссию с середины?

Открой свой проект, нажми ☰, затем «Миссии шаг за шагом» и выбери миссию. Подсказка начнёт с первого шага: нажимай «Пропустить», чтобы перескочить уже сделанные шаги, или «◀», чтобы вернуться к предыдущему шагу. Выполненная миссия отмечена ✓, её можно пройти ещё раз.

Почему Android показывает предупреждение при установке APK?

Потому что APK скачивается не из Play Маркета. Нажмите Подробнее, затем Всё равно установить. Можно также присоединиться к закрытому тестированию в Google Play: как стать тестировщиком.

Собирает ли Yop2D данные?

Yop2D отправляет анонимную статистику использования: открытие и закрытие, время работы и отчёты о сбоях (только тип ошибки), вместе с версией приложения, версией Android и языком устройства. Страна определяется по подключению, IP-адрес не сохраняется. Никаких личных данных и ничего из ваших проектов. Статистику можно отключить на начальном экране, а экспортированные игры ничего не отправляют. Подробнее: политика конфиденциальности (на английском).

Yop2D уже готов?

Yop2D активно развивается и проходит закрытое тестирование в Google Play. В нём уже можно делать полноценные игры, но возможны ошибки: регулярно экспортируйте проекты для резервной копии и сообщайте о проблемах в Discord или Telegram.

Кто создаёт Yop2D?

Yop2D создаёт независимый разработчик при поддержке отзывов сообщества тестировщиков.

Чем Yop2D отличается от GDevelop, Construct или Godot?

Yop2D создан для работы целиком на Android-планшете или телефоне — без кода, без интернета и без компьютера — и остаётся бесплатным и без рекламы. Взамен он делает только 2D-игры для Android. Смотрите подробное сравнение.

Можно ли использовать Yop2D на уроках?

Да. Yop2D бесплатный, без рекламы, без аккаунта и без личных данных, и работает офлайн на обычных Android-планшетах. Школьный режим (кнопка 🎓 на стартовом экране) упрощает интерфейс, скрывает жестокий контент и внешние ссылки и защищён кодом учителя. Учителя могут написать нам, чтобы адаптировать Yop2D к своему классу.

Подходит ли Yop2D детям?

Да, примерно с 8 лет вместе со взрослым (родителем или учителем), а самостоятельно — с 11–12 лет. Встроенные руководства показывают, куда нажимать, шаблоны объясняют по одной вещи, а настройки написаны простыми словами. Школьный режим делает интерфейс ещё проще и мягче.

Как изменить иконку моей игры?

Откройте ☰ → Настройки игры → Иконка игры, выберите изображение, настройте масштаб и положение и сохраните. Иконка применяется при создании APK; если иконка не выбрана, остаётся логотип Yop2D.

Как создать свою музыку?

В окне ассетов нажми кнопку «Музыка» (Android 10 или новее). Расставь готовые блоки на 4 дорожки (мелодия, аккорды, бас, ударные) или сделай свои в редакторе нот, послушай в повторе и нажми «Создать звук (.ogg)»: файл сохранится в выбранной папке «Звуки» и играет узлом «Jouer la musique». Инструменты свободны для использования (CC0). Есть пошаговое руководство: «Как создать свою музыку?».

Что Yop2D умеет сегодня?

В редакторе: отмена и повтор (в сцене и в Blueprint), автосохранение, копирование и вставка, папки для объектов и файлов, привязка к сетке, несколько сцен, мгновенная проверка кнопкой ▶ и кнопка «Проверить мою игру», которая находит упущения. Для создания: 158 узлов, редактор тайлов, редактор анимаций, создание музыки, диалоговые игры с сохранениями, экранные фильтры, частицы, поиск пути, 47 шаблонов и пошаговые руководства. Чтобы поделиться: экспорт APK прямо на устройстве со своим значком, номером версии и заставкой. Сегодняшние ограничения: только Android и 2D, а разработчик — независимый одиночка, который очень часто обновляет движок.

Присоединяйтесь к сообществу

Yop2D — независимый проект в активной разработке. Сообщайте об ошибках, делитесь своими играми, предлагайте идеи или помогайте улучшать переводы.