← Yop2D

Как добавить готовый объект?

Руководство для новичков · без кода

Français · English · Español · Deutsch · Italiano · Português · Русский · 中文 · 日本語

Префаб — это объект, у которого уже есть поведение: например, кнопка, которая вращается, светится или анимируется при касании. Вы скачиваете его, помещаете на сцену — и он готов, ничего не нужно соединять. Всё свободно к использованию (CC0): можно применять в своих играх, даже для продажи.

Тебе понадобится:

Шаг 1: скачать префаб

  1. Откройте Библиотеку Yop2D (кнопка + → Изображение или кнопка «Библиотека» на панели «Ресурсы»).
  2. Нажмите вкладку ⬇ Префабы для загрузки рядом с «Паки для загрузки».
  3. Нажмите на префаб, чтобы скачать его. Чтобы взять сразу несколько, нажмите ☐ Выбрать несколько, отметьте нужные и нажмите ⬇ Скачать.
👉 Скачанный префаб хранится в папке Prefabs вашего проекта: скачивать его дважды не нужно.

Шаг 2: добавить на сцену

  1. На вкладке ⬇ Префабы для загрузки нажми + Добавить на сцену под уже загруженным префабом.
  2. В центре экрана появится объект «связанная сцена»: он показывает префаб. Кроме того, в списке Сцен создаётся сцена с его именем (она стоит под сценой, которая её использует).
  3. Можно поставить несколько: все копии используют одну сцену, но у каждой своё состояние (например, один переключатель включён, другой выключен).
👉 Другой путь: + → Префаб ставит заготовку; выберите её, нажмите Изображение в Инспекторе и выберите префаб в сетке.

Шаг 3: настроить

  1. Запусти игру (▶) и коснись префаба или проведи по нему, чтобы увидеть, как он себя ведёт.
  2. В списке Сцен коснись строки ↳ префаба: откроется его сцена. Измени картинку, текст, шрифт или цвет в Инспекторе.
  3. Откройте Blueprint, чтобы изменить, что происходит при касании (например, добавьте «Перейти к сцене», чтобы запустить игру).
👉 Всё можно менять: это настоящие объекты и настоящие узлы, как будто вы сделали их сами.

Готовые элементы интерфейса

Добавить свои префабы

Если не работает