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Come aggiungere un oggetto già pronto?

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Un prefab è un oggetto che ha già il suo comportamento: per esempio un pulsante che gira, brilla o si anima quando lo tocchi. Lo scarichi, lo metti nella scena ed è pronto, senza collegare nulla. Tutto è libero da diritti (CC0): puoi usarlo nei tuoi giochi, anche per venderli.

Ti serve:

Passo 1: scaricare un prefab

  1. Apri la Libreria Yop2D (pulsante + → Immagine, oppure il pulsante Libreria del pannello Risorse).
  2. Tocca la scheda ⬇ Prefab da scaricare, accanto a «Pack da scaricare».
  3. Tocca un prefab per scaricarlo. Per prenderne diversi insieme, tocca ☐ Scegline più di uno, spunta quelli che vuoi e poi ⬇ Scarica.
👉 Un prefab scaricato viene salvato nella cartella Prefabs del tuo progetto: non serve scaricarlo due volte.

Passo 2: aggiungerlo alla scena

  1. Nella scheda ⬇ Prefab da scaricare, tocca + Aggiungi alla scena sotto un prefab già scaricato.
  2. Un oggetto «scena collegata» appare al centro dello schermo: mostra il prefab. Inoltre viene creata una scena con il suo nome nell'elenco delle Scene (messa sotto la scena che la usa).
  3. Puoi metterne diversi: tutte le copie condividono la stessa scena, ma ognuna tiene il proprio stato (per esempio un interruttore acceso e un altro spento).
👉 Un altro modo: + → Prefab mette un segnaposto; selezionalo, tocca Immagine nell'Ispettore e scegli un prefab nella griglia.

Passo 3: personalizzarlo

  1. Avvia il gioco (▶) e tocca o passa il dito sul prefab per vedere come si comporta.
  2. Nell'elenco delle Scene, tocca la riga ↳ del prefab: la sua scena si apre. Cambia immagine, testo, font o colore con l'Ispettore.
  3. Apri il Blueprint per cambiare cosa succede al tocco (per esempio aggiungi «Vai alla scena» per avviare una partita).
👉 Tutto si può modificare: sono veri oggetti e veri nodi, come se li avessi fatti tu.

Elementi di interfaccia già pronti

Aggiungere i tuoi prefab

Se non funziona