Guide passo passo per creare il tuo primo gioco con Yop2D, senza scrivere codice. Seguile in ordine: ogni guida riprende quello che hai imparato nella precedente.
1 Muovere un personaggio
Muovere un oggetto con pulsanti, joystick o dito.
- Con pulsanti sullo schermo
- Con un joystick virtuale
- Trascinandolo col dito
2 Far saltare un personaggio
Gravità, pavimento solido e pulsante di salto, senza saltare a mezz'aria.
- Dare la gravità al personaggio
- Mettere un pavimento solido
- Collegare il pulsante di salto
3 I comportamenti
Camminare, saltare, arrampicarsi, vista dall'alto e animazioni, senza nessun nodo.
- Il suolo
- Il personaggio
- Le scale
- Le animazioni
- Cambiare durante il gioco
4 Raccogliere monete e contare i punti
Un tag, una variabile per i punti e un testo che li mostra.
- Dare un tag alle monete
- Creare la variabile score
- Collegare i nodi
5 Perdere vita e Game Over
Una variabile vita, una barra della vita e ritorno all'inizio quando la vita arriva a 0.
- Creare la variabile vita e la barra
- Perdere un punto
- Game Over
6 Passare al livello successivo
Una scena per livello, una zona di arrivo e un punteggio che continua.
- Una scena per livello
- Una zona di arrivo
- Collegare i nodi
7 Particelle ed effetti
Un'esplosione quando tocchi un nemico, una scia dietro l'astronave, un flash e una dissolvenza dello schermo.
- Un'esplosione
- Una scia
- Effetti dello schermo
8 Storia a scelte (visual novel)
Un personaggio che parla, una domanda, più finali, una schermata del titolo con «Continua» e cuori d'amicizia.
- Una prima frase
- Una scelta
- Finali e schermata del titolo
- L'amicizia
9 Un oggetto già pronto
Scarica un pulsante animato, mettilo nella tua scena e personalizzalo.
- Scaricare un prefab
- Aggiungerlo al progetto
- Personalizzarlo
10 Crea la tua musica
Impila blocchi pronti su 4 tracce e ottieni una musica per il tuo gioco.
- Aprire lo strumento
- Posare i blocchi
- Creare il suono