Guias passo a passo para criar seu primeiro jogo com o Yop2D, sem escrever código. Siga-os em ordem: cada guia aproveita o que você aprendeu no anterior.
1 Mover um personagem
Mover um objeto com botões, joystick ou o dedo.
- Com botões na tela
- Com um joystick virtual
- Arrastando com o dedo
2 Fazer um personagem pular
Gravidade, chão sólido e botão de pulo, sem pular no ar.
- Dar gravidade ao personagem
- Colocar um chão sólido
- Ligar o botão de pulo
3 Os comportamentos
Andar, pular, subir, visão de cima e animações, sem nenhum nó.
- O chão
- O personagem
- As escadas
- As animações
- Mudar durante o jogo
4 Pegar moedas e contar pontos
Uma tag, uma variável de pontos e um texto que mostra os pontos.
- Dar uma tag às moedas
- Criar a variável score
- Ligar os nós
5 Perder vida e Game Over
Uma variável de vida, uma barra de vida e volta ao início quando a vida chega a 0.
- Criar a variável de vida e a barra
- Perder um ponto
- Game Over
6 Passar para a próxima fase
Uma cena por fase, uma zona de chegada e uma pontuação que continua.
- Uma cena por fase
- Uma zona de chegada
- Ligar os nós
7 Partículas e efeitos
Uma explosão ao tocar um inimigo, um rastro atrás da nave, um flash e um esmaecimento da tela.
- Uma explosão
- Um rastro
- Efeitos de tela
8 História com escolhas (visual novel)
Uma personagem que fala, uma pergunta, vários finais, uma tela de título com “Continuar” e corações de amizade.
- Uma primeira frase
- Uma escolha
- Finais e tela de título
- A amizade
9 Um objeto pronto
Baixe um botão animado, coloque na sua cena e personalize.
- Baixar um prefab
- Adicionar ao projeto
- Personalizar
10 Crie a sua música
Empilhe blocos prontos em 4 trilhas e obtenha uma música para o seu jogo.
- Abrir a ferramenta
- Colocar blocos
- Criar o som