← Yop2D

¿Cómo crear tu propia música?

Guía para principiantes · sin código

Français · English · Español · Deutsch · Italiano · Português · Русский · 中文 · 日本語

No hace falta saber música. Una música se hace con bloques (trozos pequeños de unos compases) que colocas en 4 pistas: Melodía, Acordes, Bajo y Batería. Los sonidos son instrumentos reales (piano, cuerdas suaves, bajo, batería), libres de derechos (CC0): puedes usar tu música en juegos que vendas.

Necesitas:

Paso 1: abrir la herramienta

  1. Abre la ventana de Assets (panel Recursos).
  2. Arriba, toca el botón Música, junto a Animaciones y Estilos de título.
  3. Toca ▶ Escuchar cuando quieras para oír lo que llevas; tócalo otra vez para parar.
👉 Tu trabajo se guarda como borrador: puedes cerrar la herramienta y volver con Abrir.

Paso 2: colocar bloques

  1. Toca + Bloque. Los bloques listos están ordenados por estilo (Tranquilo, Acción, Misterio, Alegre, Mazmorra, Pirata, Triste). Toca ▶ junto a un bloque para oírlo y luego toca su línea para añadirlo.
  2. Tus bloques aparecen en «Mis bloques». Toca uno para elegirlo y luego toca una casilla de su pista para colocarlo. Para desplazar la cuadrícula, desliza el dedo sobre ella.
  3. Para quitar un bloque, tócalo y luego ✕ Quitar, o elige la Goma y tócalo.
  4. Cambia la velocidad con el botón ♩ y la duración con el botón de compases. Marca Bucle para que la música vuelva a empezar sin ningún corte.
  5. Toca un bloque colocado: se abre una ventana pequeña con su volumen, ✎ Editar y ✕ Quitar. Para moverlo, mantén el dedo apoyado sobre él (el dispositivo vibra) y luego deslízalo.
👉 Un bloque solo va en su propia pista (un bloque de batería en la pista Batería). En las pistas Melodía y Acordes, toca el nombre de la pista para cambiar de instrumento (piano o cuerdas). Cada pista tiene su control de volumen (bajo su nombre) y cada bloque colocado tiene el suyo: puedes bajar la batería, o un solo bloque. Toca la regla de números en la parte superior de la cuadrícula para elegir dónde empieza la escucha.

Paso 3: crea tu propio bloque

  1. Toca + Bloque, luego ✎ Crear mi propio bloque…, y elige la pista y la duración.
  2. En el editor de notas, toca para poner una nota, desliza a la derecha para alargarla, toca una nota otra vez para quitarla.
  3. ¿Sin ideas? Toca Dame una idea: Yop2D propone notas que siempre suenan bien. Toca Guardar cuando te guste.

Paso 4: crear el sonido y reproducirlo

  1. Toca Crear el sonido (.ogg), ponle un nombre y elige la carpeta Sonidos (o una de sus subcarpetas).
  2. Cuando esté listo, toca Usar esta música o sigue editándola.
  3. En el Blueprint, añade «Reproducir música» (por ejemplo justo después del evento de inicio) y elige tu música: suena como cualquier otra música.
👉 El archivo .ogg es un sonido normal de tu proyecto: se exporta con tu juego, incluso sin conexión.

Si no funciona