// Textes de la vitrine en 9 langues (cle.langue = texte) : le jeu prend la langue du téléphone.

titre.fr = Vitrine des effets
titre.en = Effects showcase
titre.es = Muestra de efectos
titre.de = Effekt-Schaufenster
titre.it = Vetrina degli effetti
titre.pt = Vitrine de efeitos
titre.ru = Витрина эффектов
titre.zh = 特效展示
titre.ja = エフェクト・ショーケース

sous_titre.fr = Touchez un bouton pour voir l'effet
sous_titre.en = Tap a button to see the effect
sous_titre.es = Toca un botón para ver el efecto
sous_titre.de = Tippe auf eine Taste, um den Effekt zu sehen
sous_titre.it = Tocca un pulsante per vedere l'effetto
sous_titre.pt = Toque num botão para ver o efeito
sous_titre.ru = Нажмите кнопку, чтобы увидеть эффект
sous_titre.zh = 点按按钮查看效果
sous_titre.ja = ボタンをタップしてエフェクトを見よう

b_explosion.fr = Explosion
b_explosion.en = Explosion
b_explosion.es = Explosión
b_explosion.de = Explosion
b_explosion.it = Esplosione
b_explosion.pt = Explosão
b_explosion.ru = Взрыв
b_explosion.zh = 爆炸
b_explosion.ja = 爆発
i_explosion.fr = Nœud « Effet de particules » → Explosion
i_explosion.en = Node "Particle effect" → Explosion
i_explosion.es = Nodo «Efecto de partículas» → Explosión
i_explosion.de = Knoten „Partikeleffekt“ → Explosion
i_explosion.it = Nodo «Effetto particellare» → Esplosione
i_explosion.pt = Nó «Efeito de partículas» → Explosão
i_explosion.ru = Узел «Эффект частиц» → Взрыв
i_explosion.zh = 节点 “粒子效果” → 爆炸
i_explosion.ja = ノード 「パーティクル効果」 → 爆発

b_etincelles.fr = Étincelles
b_etincelles.en = Sparks
b_etincelles.es = Chispas
b_etincelles.de = Funken
b_etincelles.it = Scintille
b_etincelles.pt = Faíscas
b_etincelles.ru = Искры
b_etincelles.zh = 火花
b_etincelles.ja = 火花
i_etincelles.fr = Nœud « Effet de particules » → Étincelles
i_etincelles.en = Node "Particle effect" → Sparks
i_etincelles.es = Nodo «Efecto de partículas» → Chispas
i_etincelles.de = Knoten „Partikeleffekt“ → Funken
i_etincelles.it = Nodo «Effetto particellare» → Scintille
i_etincelles.pt = Nó «Efeito de partículas» → Faíscas
i_etincelles.ru = Узел «Эффект частиц» → Искры
i_etincelles.zh = 节点 “粒子效果” → 火花
i_etincelles.ja = ノード 「パーティクル効果」 → 火花

b_confettis.fr = Confettis
b_confettis.en = Confetti
b_confettis.es = Confeti
b_confettis.de = Konfetti
b_confettis.it = Coriandoli
b_confettis.pt = Confete
b_confettis.ru = Конфетти
b_confettis.zh = 彩纸
b_confettis.ja = 紙吹雪
i_confettis.fr = Nœud « Effet de particules » → Confettis
i_confettis.en = Node "Particle effect" → Confetti
i_confettis.es = Nodo «Efecto de partículas» → Confeti
i_confettis.de = Knoten „Partikeleffekt“ → Konfetti
i_confettis.it = Nodo «Effetto particellare» → Coriandoli
i_confettis.pt = Nó «Efeito de partículas» → Confete
i_confettis.ru = Узел «Эффект частиц» → Конфетти
i_confettis.zh = 节点 “粒子效果” → 彩纸
i_confettis.ja = ノード 「パーティクル効果」 → 紙吹雪

b_feu.fr = Feu
b_feu.en = Fire
b_feu.es = Fuego
b_feu.de = Feuer
b_feu.it = Fuoco
b_feu.pt = Fogo
b_feu.ru = Огонь
b_feu.zh = 火焰
b_feu.ja = 炎
i_feu.fr = Nœud « Effet de particules » → Feu
i_feu.en = Node "Particle effect" → Fire
i_feu.es = Nodo «Efecto de partículas» → Fuego
i_feu.de = Knoten „Partikeleffekt“ → Feuer
i_feu.it = Nodo «Effetto particellare» → Fuoco
i_feu.pt = Nó «Efeito de partículas» → Fogo
i_feu.ru = Узел «Эффект частиц» → Огонь
i_feu.zh = 节点 “粒子效果” → 火焰
i_feu.ja = ノード 「パーティクル効果」 → 炎

b_fumee.fr = Fumée
b_fumee.en = Smoke
b_fumee.es = Humo
b_fumee.de = Rauch
b_fumee.it = Fumo
b_fumee.pt = Fumaça
b_fumee.ru = Дым
b_fumee.zh = 烟雾
b_fumee.ja = 煙
i_fumee.fr = Nœud « Effet de particules » → Fumée
i_fumee.en = Node "Particle effect" → Smoke
i_fumee.es = Nodo «Efecto de partículas» → Humo
i_fumee.de = Knoten „Partikeleffekt“ → Rauch
i_fumee.it = Nodo «Effetto particellare» → Fumo
i_fumee.pt = Nó «Efeito de partículas» → Fumaça
i_fumee.ru = Узел «Эффект частиц» → Дым
i_fumee.zh = 节点 “粒子效果” → 烟雾
i_fumee.ja = ノード 「パーティクル効果」 → 煙

b_onde.fr = Onde de choc
b_onde.en = Shockwave
b_onde.es = Onda expansiva
b_onde.de = Druckwelle
b_onde.it = Onda d'urto
b_onde.pt = Onda de choque
b_onde.ru = Ударная волна
b_onde.zh = 冲击波
b_onde.ja = 衝撃波
i_onde.fr = Nœud « Effet de particules » → Onde de choc
i_onde.en = Node "Particle effect" → Shockwave
i_onde.es = Nodo «Efecto de partículas» → Onda expansiva
i_onde.de = Knoten „Partikeleffekt“ → Druckwelle
i_onde.it = Nodo «Effetto particellare» → Onda d'urto
i_onde.pt = Nó «Efeito de partículas» → Onda de choque
i_onde.ru = Узел «Эффект частиц» → Ударная волна
i_onde.zh = 节点 “粒子效果” → 冲击波
i_onde.ja = ノード 「パーティクル効果」 → 衝撃波

b_pluie.fr = Pluie
b_pluie.en = Rain
b_pluie.es = Lluvia
b_pluie.de = Regen
b_pluie.it = Pioggia
b_pluie.pt = Chuva
b_pluie.ru = Дождь
b_pluie.zh = 雨
b_pluie.ja = 雨
i_pluie.fr = Objet Particules + « Allumer / éteindre les particules »
i_pluie.en = Particles object + "Particles on / off"
i_pluie.es = Objeto Partículas + «Encender / apagar partículas»
i_pluie.de = Partikel-Objekt + „Partikel ein / aus“
i_pluie.it = Oggetto Particelle + «Accendi / spegni particelle»
i_pluie.pt = Objeto Partículas + «Ligar / desligar partículas»
i_pluie.ru = Объект «Частицы» + «Включить / выключить частицы»
i_pluie.zh = 粒子对象 + “开启 / 关闭粒子”
i_pluie.ja = パーティクルオブジェクト + 「パーティクルのオン / オフ」

b_neige.fr = Neige
b_neige.en = Snow
b_neige.es = Nieve
b_neige.de = Schnee
b_neige.it = Neve
b_neige.pt = Neve
b_neige.ru = Снег
b_neige.zh = 雪
b_neige.ja = 雪
i_neige.fr = Objet Particules + « Allumer / éteindre les particules »
i_neige.en = Particles object + "Particles on / off"
i_neige.es = Objeto Partículas + «Encender / apagar partículas»
i_neige.de = Partikel-Objekt + „Partikel ein / aus“
i_neige.it = Oggetto Particelle + «Accendi / spegni particelle»
i_neige.pt = Objeto Partículas + «Ligar / desligar partículas»
i_neige.ru = Объект «Частицы» + «Включить / выключить частицы»
i_neige.zh = 粒子对象 + “开启 / 关闭粒子”
i_neige.ja = パーティクルオブジェクト + 「パーティクルのオン / オフ」

b_hyper.fr = Hyperespace
b_hyper.en = Hyperspace
b_hyper.es = Hiperespacio
b_hyper.de = Hyperraum
b_hyper.it = Iperspazio
b_hyper.pt = Hiperespaço
b_hyper.ru = Гиперпространство
b_hyper.zh = 超空间
b_hyper.ja = ハイパースペース
i_hyper.fr = Objet Particules + « Allumer / éteindre les particules »
i_hyper.en = Particles object + "Particles on / off"
i_hyper.es = Objeto Partículas + «Encender / apagar partículas»
i_hyper.de = Partikel-Objekt + „Partikel ein / aus“
i_hyper.it = Oggetto Particelle + «Accendi / spegni particelle»
i_hyper.pt = Objeto Partículas + «Ligar / desligar partículas»
i_hyper.ru = Объект «Частицы» + «Включить / выключить частицы»
i_hyper.zh = 粒子对象 + “开启 / 关闭粒子”
i_hyper.ja = パーティクルオブジェクト + 「パーティクルのオン / オフ」

b_vitesse.fr = Lignes de vitesse
b_vitesse.en = Speed lines
b_vitesse.es = Líneas de velocidad
b_vitesse.de = Geschwindigkeitslinien
b_vitesse.it = Linee di velocità
b_vitesse.pt = Linhas de velocidade
b_vitesse.ru = Линии скорости
b_vitesse.zh = 速度线
b_vitesse.ja = スピードライン
i_vitesse.fr = Objet Particules + « Allumer / éteindre les particules »
i_vitesse.en = Particles object + "Particles on / off"
i_vitesse.es = Objeto Partículas + «Encender / apagar partículas»
i_vitesse.de = Partikel-Objekt + „Partikel ein / aus“
i_vitesse.it = Oggetto Particelle + «Accendi / spegni particelle»
i_vitesse.pt = Objeto Partículas + «Ligar / desligar partículas»
i_vitesse.ru = Объект «Частицы» + «Включить / выключить частицы»
i_vitesse.zh = 粒子对象 + “开启 / 关闭粒子”
i_vitesse.ja = パーティクルオブジェクト + 「パーティクルのオン / オフ」

b_sillage.fr = Sillage
b_sillage.en = Wake trail
b_sillage.es = Estela larga
b_sillage.de = Schweif
b_sillage.it = Scia lunga
b_sillage.pt = Rastro longo
b_sillage.ru = Длинный шлейф
b_sillage.zh = 长拖尾
b_sillage.ja = 長い軌跡
i_sillage.fr = Nœud « Traînée derrière l'objet »
i_sillage.en = Node "Object trail"
i_sillage.es = Nodo «Estela del objeto»
i_sillage.de = Knoten „Objektspur“
i_sillage.it = Nodo «Scia dell'oggetto»
i_sillage.pt = Nó «Rastro do objeto»
i_sillage.ru = Узел «Шлейф за объектом»
i_sillage.zh = 节点 “对象拖尾”
i_sillage.ja = ノード 「オブジェクトの軌跡」

b_trainee.fr = Traînée derrière l'objet
b_trainee.en = Object trail
b_trainee.es = Estela del objeto
b_trainee.de = Objektspur
b_trainee.it = Scia dell'oggetto
b_trainee.pt = Rastro do objeto
b_trainee.ru = Шлейф за объектом
b_trainee.zh = 对象拖尾
b_trainee.ja = オブジェクトの軌跡
i_trainee.fr = Nœud « Traînée derrière l'objet »
i_trainee.en = Node "Object trail"
i_trainee.es = Nodo «Estela del objeto»
i_trainee.de = Knoten „Objektspur“
i_trainee.it = Nodo «Scia dell'oggetto»
i_trainee.pt = Nó «Rastro do objeto»
i_trainee.ru = Узел «Шлейф за объектом»
i_trainee.zh = 节点 “对象拖尾”
i_trainee.ja = ノード 「オブジェクトの軌跡」

b_halo.fr = Surbrillance (Glow)
b_halo.en = Glow
b_halo.es = Resplandor (Glow)
b_halo.de = Leuchten (Glow)
b_halo.it = Bagliore (Glow)
b_halo.pt = Brilho (Glow)
b_halo.ru = Свечение (Glow)
b_halo.zh = 发光 (Glow)
b_halo.ja = 発光 (Glow)
i_halo.fr = Nœud « Surbrillance (Glow) »
i_halo.en = Node "Glow"
i_halo.es = Nodo «Resplandor (Glow)»
i_halo.de = Knoten „Leuchten (Glow)“
i_halo.it = Nodo «Bagliore (Glow)»
i_halo.pt = Nó «Brilho (Glow)»
i_halo.ru = Узел «Свечение (Glow)»
i_halo.zh = 节点 “发光 (Glow)”
i_halo.ja = ノード 「発光 (Glow)」

b_elec.fr = Électrocution
b_elec.en = Electrocution
b_elec.es = Electrocución
b_elec.de = Stromschlag
b_elec.it = Folgorazione
b_elec.pt = Eletrocussão
b_elec.ru = Удар током
b_elec.zh = 触电
b_elec.ja = 感電
i_elec.fr = Nœud « Électrocution »
i_elec.en = Node "Electrocution"
i_elec.es = Nodo «Electrocución»
i_elec.de = Knoten „Stromschlag“
i_elec.it = Nodo «Folgorazione»
i_elec.pt = Nó «Eletrocussão»
i_elec.ru = Узел «Удар током»
i_elec.zh = 节点 “触电”
i_elec.ja = ノード 「感電」

b_flash.fr = Flash de l'écran
b_flash.en = Screen flash
b_flash.es = Destello de pantalla
b_flash.de = Bildschirmblitz
b_flash.it = Flash dello schermo
b_flash.pt = Flash da tela
b_flash.ru = Вспышка экрана
b_flash.zh = 屏幕闪光
b_flash.ja = 画面フラッシュ
i_flash.fr = Nœud « Flash de l'écran »
i_flash.en = Node "Screen flash"
i_flash.es = Nodo «Destello de pantalla»
i_flash.de = Knoten „Bildschirmblitz“
i_flash.it = Nodo «Flash dello schermo»
i_flash.pt = Nó «Flash da tela»
i_flash.ru = Узел «Вспышка экрана»
i_flash.zh = 节点 “屏幕闪光”
i_flash.ja = ノード 「画面フラッシュ」

b_secousse.fr = Tremblement de la caméra
b_secousse.en = Camera shake
b_secousse.es = Temblor de cámara
b_secousse.de = Kamera-Wackeln
b_secousse.it = Tremolio della camera
b_secousse.pt = Tremor da câmera
b_secousse.ru = Тряска камеры
b_secousse.zh = 相机抖动
b_secousse.ja = カメラの振動
i_secousse.fr = Nœud « Tremblement de la caméra »
i_secousse.en = Node "Camera shake"
i_secousse.es = Nodo «Temblor de cámara»
i_secousse.de = Knoten „Kamera-Wackeln“
i_secousse.it = Nodo «Tremolio della camera»
i_secousse.pt = Nó «Tremor da câmera»
i_secousse.ru = Узел «Тряска камеры»
i_secousse.zh = 节点 “相机抖动”
i_secousse.ja = ノード 「カメラの振動」

b_ralenti.fr = Arrêt sur image (impact)
b_ralenti.en = Hit stop
b_ralenti.es = Pausa de impacto
b_ralenti.de = Trefferstopp
b_ralenti.it = Pausa d'impatto
b_ralenti.pt = Pausa de impacto
b_ralenti.ru = Стоп-кадр при ударе
b_ralenti.zh = 打击停顿
b_ralenti.ja = ヒットストップ
i_ralenti.fr = Nœud « Arrêt sur image (impact) »
i_ralenti.en = Node "Hit stop"
i_ralenti.es = Nodo «Pausa de impacto»
i_ralenti.de = Knoten „Trefferstopp“
i_ralenti.it = Nodo «Pausa d'impatto»
i_ralenti.pt = Nó «Pausa de impacto»
i_ralenti.ru = Узел «Стоп-кадр при ударе»
i_ralenti.zh = 节点 “打击停顿”
i_ralenti.ja = ノード 「ヒットストップ」

b_teinte.fr = Teinte de l'écran
b_teinte.en = Screen tint
b_teinte.es = Tinte de pantalla
b_teinte.de = Bildschirmtönung
b_teinte.it = Tinta dello schermo
b_teinte.pt = Tonalidade da tela
b_teinte.ru = Оттенок экрана
b_teinte.zh = 屏幕色调
b_teinte.ja = 画面の色合い
i_teinte.fr = Nœud « Teinte de l'écran »
i_teinte.en = Node "Screen tint"
i_teinte.es = Nodo «Tinte de pantalla»
i_teinte.de = Knoten „Bildschirmtönung“
i_teinte.it = Nodo «Tinta dello schermo»
i_teinte.pt = Nó «Tonalidade da tela»
i_teinte.ru = Узел «Оттенок экрана»
i_teinte.zh = 节点 “屏幕色调”
i_teinte.ja = ノード 「画面の色合い」

b_bords.fr = Bords assombris
b_bords.en = Vignette
b_bords.es = Bordes oscurecidos
b_bords.de = Abgedunkelte Ränder
b_bords.it = Bordi scuriti
b_bords.pt = Bordas escurecidas
b_bords.ru = Затемнение краёв
b_bords.zh = 暗角
b_bords.ja = 周辺減光
i_bords.fr = Nœud « Bords assombris »
i_bords.en = Node "Vignette"
i_bords.es = Nodo «Bordes oscurecidos»
i_bords.de = Knoten „Abgedunkelte Ränder“
i_bords.it = Nodo «Bordi scuriti»
i_bords.pt = Nó «Bordas escurecidas»
i_bords.ru = Узел «Затемнение краёв»
i_bords.zh = 节点 “暗角”
i_bords.ja = ノード 「周辺減光」

b_fondu.fr = Fondu de l'écran
b_fondu.en = Screen fade
b_fondu.es = Fundido de pantalla
b_fondu.de = Bildschirmüberblendung
b_fondu.it = Dissolvenza dello schermo
b_fondu.pt = Esmaecimento da tela
b_fondu.ru = Затемнение экрана
b_fondu.zh = 屏幕淡入淡出
b_fondu.ja = 画面フェード
i_fondu.fr = Nœud « Fondu de l'écran »
i_fondu.en = Node "Screen fade"
i_fondu.es = Nodo «Fundido de pantalla»
i_fondu.de = Knoten „Bildschirmüberblendung“
i_fondu.it = Nodo «Dissolvenza dello schermo»
i_fondu.pt = Nó «Esmaecimento da tela»
i_fondu.ru = Узел «Затемнение экрана»
i_fondu.zh = 节点 “屏幕淡入淡出”
i_fondu.ja = ノード 「画面フェード」

